Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3184

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Студия экс-сценариста Dragon Age выпустила в раннем доступе карточный рогалик Malys
Игромания
05:45 28.06.2025

Студия экс-сценариста Dragon Age выпустила в раннем доступе карточный рогалик Malys

Источник • Игромания

Студия экс-сценариста Dragon Age выпустила в раннем доступе карточный рогалик Malys

Австралийская студия Summerfall Studios (известная по Stray Gods: The Roleplaying Musical), основанная экс-сценаристом Dragon Age Дэвидом Гейдером, запустила в раннем доступе Steam карточный рогалик M…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Summerfall Studios, похоже, действительно старается выжить. Заявление Гейдера о "последней надежде" звучит драматично, но, судя по описанию, Malys имеет потенциал. Идея с двойным назначением карт и системой свечей выглядит свежо и интересно, особенно в контексте устоявшегося жанра рогаликов. Однако, ранний доступ – это всегда риск. Сырой интерфейс и скудная сюжетная линия – серьезные проблемы, которые необходимо решить. Позитивные отзывы пока что немногочисленны, и им нужно расти, чтобы подтвердить потенциал игры. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Если Summerfall сможет довести Malys до ума к релизу 1.0, игра может стать интересным дополнением в жанре карточных рогаликов. Буду следить за развитием проекта.

Очередной слив геймплея Battlefield 6 демонстрирует матч в режиме «Штурм»
Игромания
00:50 28.06.2025

Очередной слив геймплея Battlefield 6 демонстрирует матч в режиме «Штурм»

Источник • Игромания

Очередной слив геймплея Battlefield 6 демонстрирует матч в режиме «Штурм»

В сеть утекло 18 минут геймплея Battlefield 6: ролик, опубликованный китайским игроком под ником FlyingBunny5566, демонстрирует полный матч в классическом режиме «Штурм» (Rush) на новой карте под назв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что утечка геймплея, конечно, интересна, но не стоит делать по ней окончательные выводы. Восемнадцать минут – это, конечно, немало, но это лишь фрагмент, да ещё и альфа-версии. Видно, что работа над текстурами и освещением ещё не завершена, что вполне нормально на данном этапе разработки. Приятно, что разрушаемость окружения выглядит многообещающе, и классовая система, судя по всему, осталась узнаваемой. Однако, чтобы составить полноценное представление об игре, нужно увидеть больше. Утечки, конечно, вредят процессу разработки, но, с другой стороны, они подогревают интерес к будущей игре. Главное, чтобы DICE не снизила темп разработки из-за этого.

Официальный саундтрек Death Stranding 2: On the Beach уже доступен в Spotify и Apple Music
Игромания
00:45 28.06.2025

Официальный саундтрек Death Stranding 2: On the Beach уже доступен в Spotify и Apple Music

Источник • Игромания

Официальный саундтрек Death Stranding 2: On the Beach уже доступен в Spotify и Apple Music

Со стартом продаж Death Stranding 2: On the Beach, на стриминговых сервисах Spotify и Apple Music появился полный саундтрек игры. Он включает 56 композиций общей продолжительностью более трёх с полови…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Death Stranding и просто любителей хорошей музыки. Лудвиг Форсселл снова доказал свой талант, создав атмосферный и запоминающийся саундтрек, который идеально дополняет мир игры. 56 композиций – это действительно много, и я уверен, что каждый найдет в нем что-то для себя. Особенно радует выпуск на виниле от Mondo Music – это прекрасный способ сохранить музыку в физическом формате и наслаждаться ею в высоком качестве. Оформление альбома, выполненное художником Entei Ryu, выглядит очень стильно и привлекательно. И, конечно, пасхалки от Хидео Кодзимы – это всегда интересно и добавляет дополнительный слой погружения в мир игры. В целом, это очень продуманный и качественный релиз, который порадует многих.

Пошаговую тактику Next Jump: Shmup Tactics раздают в Steam
Игромания
22:50 27.06.2025

Пошаговую тактику Next Jump: Shmup Tactics раздают в Steam

Источник • Игромания

Пошаговую тактику Next Jump: Shmup Tactics раздают в Steam

Летняя распродажа Steam принесла не только скидки, но и подарки. И одним из них стала NEXT JUMP: Shmup Tactics, поклон бразильских разработчиков в сторону восьмибитных космических шутеров. Забрать игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для любителей нишевых игр. NEXT JUMP: Shmup Tactics – интересный проект, сочетающий в себе несколько жанров, что само по себе привлекательно. 81% положительных отзывов говорят о многом, и бесплатная раздача – прекрасная возможность познакомиться с игрой. Особенно радует, что разработчики из Бразилии, это всегда приятно видеть. Сюжет, хоть и немного безумный, но забавный и оригинальный, а вдохновение классическими видами оружия для кораблей – отличная идея. Единственное, что немного смущает, это сочетание жанров. Не всегда удается гармонично соединить настолько разные вещи, но судя по отзывам, у Post Mortem Pixels получилось. В любом случае, до 1 июля есть время, чтобы проверить это лично и составить собственное мнение.

Июньское обновление RoadCraft перенесли на июль
Игромания
22:45 27.06.2025

Июньское обновление RoadCraft перенесли на июль

Источник • Игромания

Июньское обновление RoadCraft перенесли на июль

Saber Interactive и Focus Entertainment объявили, что откладывают обещанное крупное обновление строительной песочницы RoadCraft. Патч 2, изначально запланированный на июнь, будет отложен на несколько…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По поддержке игры выглядят амбициозно, но, судя по всему, разработчики не хотят торопиться и стремятся выпустить действительно качественный продукт. Я считаю, что отложить обновление на месяц – это разумное решение. Лучше выпустить продукт немного позже, но с большим количеством улучшений и отлаженным функционалом, чем спешить и разочаровать игроков. Особенно учитывая, что RoadCraft пользуется большой популярностью и имеет высокие оценки. Мне нравится, что разработчики не просто добавляют контент, но и работают над улучшением качества жизни в игре. Это говорит о том, что они прислушиваются к отзывам сообщества и стремятся сделать игру максимально комфортной для всех. Обещание хардкорного режима в сентябре выглядит очень интересно. Это может привлечь новых игроков и вернуть тех, кто уже успел наиграться в стандартном режиме. В целом, планы Saber Interactive по поддержке RoadCraft выглядят многообещающе, и я с нетерпением жду обещанных обновлений.