Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3186

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Работа над новой частью серии началась ещё до релиза Lords of the Fallen
Игромания
19:35 27.06.2025

Работа над новой частью серии началась ещё до релиза Lords of the Fallen

Источник • Игромания

Работа над новой частью серии началась ещё до релиза Lords of the Fallen

Польская студия CI Games опубликовала новое видео из цикла Lifting the Veil, посвящённого работе над серией Lords of the Fallen. И в нём нам начали рассказывать о будущем продолжении, которое известно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и обнадеживающая новость. То, что разработка Project 3 началась до релиза Lords of the Fallen 2023 года, говорит о серьёзном подходе студии к франшизе. Джеймс Ло, с его впечатляющим опытом, наверняка привнесёт в проект ценные знания и идеи. Мне нравится их философия "эволюции, а не революции". Это означает, что они не собираются кардинально менять формулу, а планируют улучшать и дорабатывать то, что уже работает. Здоровый рост и развитие – это именно то, что нужно для долгоиграющей серии. Особенно интересно узнать, как они планируют сделать мир ещё более иммерсивным. Это ключевой аспект для жанра Souls-like, и я надеюсь, что они смогут предложить что-то действительно новое и захватывающее. Будем ждать следующих дневников разработчиков с нетерпением.

Третье расширение DayZ получило название Badlands и трейлер
Игромания
18:45 27.06.2025

Третье расширение DayZ получило название Badlands и трейлер

Источник • Игромания

Третье расширение DayZ получило название Badlands и трейлер

Компания Bohemia Interactive анонсировала очередное, третье расширение к знаменитой выживалке DayZ. Дополнение, которое получило название Badlands, добавит в игру новую локацию — знойную провинцию Нас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс расширения Badlands для DayZ – это, безусловно, хорошая новость для фанатов игры. Но, честно говоря, я немного скептически отношусь к заявленному сроку выхода – 2026 год. Bohemia Interactive известна своими задержками, и я не удивлюсь, если дополнение выйдет позже. Новая локация, площадью 267 квадратных километров, звучит впечатляюще, и я уверен, что она предоставит игрокам массу новых возможностей для исследования и выживания. Особенно интересно, что это будет полностью сухопутная территория, что может внести новые тактические элементы в геймплей. Однако, я надеюсь, что разработчики уделили достаточно внимания оптимизации, чтобы новая карта не стала причиной серьезных проблем с производительностью. В DayZ и так бывают сложности с этим, а такая большая карта может усугубить ситуацию. В целом, я с нетерпением жду Badlands, но с осторожным оптимизмом.

Игрокам Helldivers 2 начали раздавать плащ в честь ревью-бомбинга 2024 года
Игромания
17:50 27.06.2025

Игрокам Helldivers 2 начали раздавать плащ в честь ревью-бомбинга 2024 года

Источник • Игромания

Игрокам Helldivers 2 начали раздавать плащ в честь ревью-бомбинга 2024 года

Эпопея с плащом, посвящённым ревью-бомбингу Helldivers 2, наконец завершена. Спустя несколько дней после обнаружения в файлах игры о накидке было объявлено официально. Её отдадут бесплатно всем сущест…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странная и немного циничная ситуация. Раздача плаща в качестве извинения за то, что ревью-бомбинг фактически повлиял на изменение политики привязки аккаунтов, выглядит как попытка загладить вину, не признавая её полностью. "Безоговорочная приверженность управляемой демократии" - это, конечно, забавно, но звучит как оправдание. Факт остается фактом: игроки проявили недовольство, и разработчики отреагировали. Привязка к PSN была спорным решением, и хорошо, что её сделали необязательной, но то, что это произошло из-за массового негатива, немного обескураживает. И, конечно, печально, что из-за ситуации с Sony, российские игроки лишены возможности насладиться этой игрой. В целом, история получилась поучительной: показывает, как сильно игровое сообщество может влиять на решения разработчиков, но и как легко эти решения могут быть искажены в попытке сохранить лицо.

В редакторе Fortnite появилась возможность создавать «Игры в кальмара»
Игромания
17:45 27.06.2025

В редакторе Fortnite появилась возможность создавать «Игры в кальмара»

Источник • Игромания

В редакторе Fortnite появилась возможность создавать «Игры в кальмара»

Epic Games объявила о старте официальной коллаборации между популярным онлайновым шутером Fortnite и культовым сериалом «Игра в кальмара». И она оказалась неожиданной: новшества сконцентрировались в U…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. Вместо того, чтобы просто добавить скины и декорации в основной режим Fortnite, Epic Games решила дать игрокам возможность самим воссоздать атмосферу "Игры в кальмара". Это не только креативно, но и позволяет создать огромное количество уникальных карт и режимов, которые будут постоянно обновляться и развиваться благодаря усилиям сообщества. Особенно радует, что они предоставили готовый начальный остров и шаблоны для мини-игр. Это значительно упростит процесс создания и позволит даже новичкам в UEFN попробовать свои силы. То, что они разрешили повторить и улучшить заблокированную ранее карту, говорит о том, что они прислушиваются к сообществу и готовы исправлять свои ошибки. В целом, это отличный способ привлечь новых игроков в Fortnite и дать творческую свободу существующим.

В Dune: Awakening нашли способ убивать PvE-игроков даже в мирных зонах
Игромания
16:50 27.06.2025

В Dune: Awakening нашли способ убивать PvE-игроков даже в мирных зонах

Источник • Игромания

В Dune: Awakening нашли способ убивать PvE-игроков даже в мирных зонах

Игроки в Dune: Awakening придумали, как мучить миролюбивых пользователей даже в специальных PvE-зонах. Люди, предпочитающие спокойный сбор ресурсов, жаловались, что их принуждают к сражениям. Многие б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Dune: Awakening демонстрирует фундаментальную проблему многих современных игр с открытым миром. Разработчики пытаются угодить всем, в итоге ущемляя какую-то часть аудитории. Первоначальная реакция на жалобы о Харконенах была хорошей, но очевидно, что это лишь временное решение. То, что PvP-игроки нашли способ издеваться над PvE-игроками, показывает, что система защиты от агрессии в игре либо отсутствует, либо неэффективна. Предложения по разделению серверов или ограничению высоты полёта орнитоптеров кажутся вполне логичными и необходимыми. Успех игры в миллион проданных копий говорит о её потенциале, но если разработчики не решат проблему токсичности и не обеспечат комфортную игру для всех, то положительные отзывы могут быстро превратиться в негативные. Затягивание с релизом на консолях, возможно, связано с необходимостью доработки игры и решения этих проблем.