Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3183

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Dave the Diver в честь годовщины игры отложили дополнение In the Jungle
Игромания
12:45 28.06.2025

Авторы Dave the Diver в честь годовщины игры отложили дополнение In the Jungle

Источник • Игромания

Авторы Dave the Diver в честь годовщины игры отложили дополнение In the Jungle

Два года назад, 29 июня 2023 года, появилось в Steam скромное водолазное приключение Dave the Diver. На тот момент никто не мог предположить, что игра мгновенно станет сенсацией, разойдётся тиражом св…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, как и прежде, выполнен в пиксельной стилистике, но теперь он стал ещё более детализированным. Я считаю, что это очень приятная новость, особенно для тех, кто любит Dave the Diver. Поразительно, как маленькая инди-игра смогла завоевать такую огромную популярность и признание. Список тех, кто поздравил Mintrocket, впечатляет – это говорит о том, насколько уважаемой стала эта студия в индустрии. Перенос дополнения In the Jungle на 2026 год, конечно, немного расстраивает, но, думаю, лучше подождать, чем получить некачественный продукт. Радует, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и возвращают старый контент, делая его более доступным. Бесплатное обновление для Nintendo Switch 2 – это отличный бонус для владельцев консоли. А то, что сотрудники студии сами записали музыку – это просто мило и добавляет игре ещё больше очарования. В целом, новость о годовщине Dave the Diver оставляет очень позитивное впечатление.

GamesVoice представила актёров русской озвучки Silent Hill 2 — она уже вышла
Игромания
11:45 28.06.2025

GamesVoice представила актёров русской озвучки Silent Hill 2 — она уже вышла

Источник • Игромания

GamesVoice представила актёров русской озвучки Silent Hill 2 — она уже вышла

Лишь вчера студия GamesVoice выпустила трейлер собственной версии озвучки Silent Hill 2 Remake, а сегодня творцы объявили о её релизе. Она по традиции доступна бесплатно: деньги на её создание были со…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Silent Hill 2, особенно учитывая, что приобрести игру из России невозможно. Бесплатная озвучка от GamesVoice – это настоящий подарок, и я рад, что студия продолжает поддерживать русскоязычное сообщество. Тот факт, что они уже успели озвучить Alan Wake 2 и работают над Clair Obscur: Expedition 33, а также планируют озвучить GTA: San Andreas, говорит о высоком профессионализме и трудолюбии команды. Приятно видеть, что проект был профинансирован заранее, что позволило избежать задержек и выпустить озвучку в кратчайшие сроки. И, конечно, трейлер с актёрами – это отличный способ представить команду и подогреть интерес к проекту. В целом, я оцениваю эту новость как очень позитивную и жду с нетерпением возможности послушать новую озвучку Silent Hill 2.

Создатели Hitman и 007 First Light объяснили поддержку Switch 2
Игромания
09:45 28.06.2025

Создатели Hitman и 007 First Light объяснили поддержку Switch 2

Источник • Игромания

Создатели Hitman и 007 First Light объяснили поддержку Switch 2

Студия IO Interactive активно поддержала запуск Nintendo Switch 2, выпустив HITMAN World of Assassination и готовя 007 First Light. Гендиректор Хакан Абрак назвал причиной «незавершенное дело» с перво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и, в некотором роде, трогательное решение от IO Interactive. Признать ошибку и вернуться к вопросу переноса Hitman на Nintendo Switch – это говорит о серьезном отношении к фанатам и их предпочтениям. Облачный сервис действительно оказался неудачным, и я рад, что студия не сдалась и предоставила полноценную нативную версию для новой консоли. Идея с привлечением молодой аудитории через более юного агента 007 тоже выглядит перспективно. Это может освежить франшизу и привлечь новых игроков. Однако, я надеюсь, что это не повлияет на качество сюжета и глубину персонажей, которые всегда были сильной стороной игр про Бонда. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду обеих игр на Switch 2.

Один из создателей Fallout: New Vegas «пояснил» за доминирование пошаговых ролевых игр
Игромания
07:45 28.06.2025

Один из создателей Fallout: New Vegas «пояснил» за доминирование пошаговых ролевых игр

Источник • Игромания

Один из создателей Fallout: New Vegas «пояснил» за доминирование пошаговых ролевых игр

По мнению ветерана игровой индустрии Джоша Сойера из Obsidian, пошаговые ролевые игры, подобные Baldur’s Gate III, Metaphor: ReFantazio и Clair Obscur: Expedition 33, стали доминирующим форматом, отте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Джош Сойер говорит очень правдиво. Действительно, пошаговые игры сейчас переживают свой расцвет, и это заслуженно. В старых RTWP-играх, как он и отметил, тактика часто сводилась к примитивным действиям, а управление могло быть довольно громоздким. Baldur’s Gate 3, безусловно, задал новую планку для жанра, предложив невероятную глубину и свободу выбора. И то, что пошаговые игры хорошо адаптируются под геймпады, – это огромный плюс для современной аудитории. Хотя я и люблю классические RTWP-игры, признаю, что они сейчас уступают пошаговым аналогам в плане динамики и возможностей. Возможно, найдется небольшая ниша для любителей RTWP, но в целом, будущее за пошаговыми ролевыми играми. Очень рад, что Clair Obscur: Expedition 33 получит русскую локализацию, это отличная новость для всех, кто хочет попробовать что-то новое.

Mundfish раскрыла детали кооперативного спин-оффа Atomic Heart: «The CUBE появилась случайно»
Игромания
05:50 28.06.2025

Mundfish раскрыла детали кооперативного спин-оффа Atomic Heart: «The CUBE появилась случайно»

Источник • Игромания

Mundfish раскрыла детали кооперативного спин-оффа Atomic Heart: «The CUBE появилась случайно»

Студия Mundfish, известная по ретро-футуристичному шутеру Atomic Heart, рассказала новые подробности о спин-оффе The Cube — многопользовательском RPG-шутере, действие которого разворачивается во вселе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, проект The Cube выглядит довольно амбициозно, но и рискованно. Идея с динамическими "плитками" и сплит-рендерингом, безусловно, интересна и может дать уникальный визуальный опыт, но я не уверен, что её стабильная работа в многопользовательском режиме будет гарантирована. Патентование технологии – это, конечно, хорошо, но главное – чтобы она действительно работала. Особенно меня настораживает заявление о "MMORPG-шутере". Это довольно расплывчатое определение, и я боюсь, что в итоге получится нечто среднее, не дотягивающее до полноценной MMORPG и не дотягивающее до качественного шутера. Сравнение с Destiny, Diablo и WoW тоже не добавляет уверенности, ведь это очень разные игры. В целом, я надеюсь, что Mundfish смогут реализовать свой замысел, но пока что я смотрю на The Cube с осторожным оптимизмом. Важно, чтобы они не забывали о балансе геймплея и не перегружали игру сложными механиками.