Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3075

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Геймдиректор Overwatch 2 не хочет сравнивать игру с Marvel Rivals
Игромания
10:25 14.07.2025

Геймдиректор Overwatch 2 не хочет сравнивать игру с Marvel Rivals

Источник • Игромания

Геймдиректор Overwatch 2 не хочет сравнивать игру с Marvel Rivals

Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер высказался о сравнениях игры с Marvel Rivals. По его словам, соотносить шутеры не стоит. Говоря о последних изменениях в Overwatch 2, Келлер заявил, что они точно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моё мнение: Ну, конечно, они не хотят признавать, что Marvel Rivals хоть немного, но подтолкнул их к действиям. Звучит как стандартная отписка, чтобы сохранить лицо. "Мы не реагируем на конкурентов, мы просто делаем то, что планировали давно!" – как будто это сразу успокаивает. Слова Келлера о долгосрочной стратегии развития Overwatch 2, конечно, звучат убедительно, но сложно поверить, что все изменения, которые мы видим сейчас, были спланированы задолго до выхода Marvel Rivals. Вполне возможно, что выход нового конкурента просто ускорил внедрение некоторых фич. Признание о критике по поводу лора тоже интересно, но хотелось бы услышать не оправдания, а конкретные планы по улучшению ситуации. В общем, заявление выглядит как попытка уйти от прямого ответа и завуалировать факт влияния Marvel Rivals на развитие Overwatch 2.

Разработчик Counter-Strike рассказал, что ему не нравится в современных играх
Игромания
10:20 14.07.2025

Разработчик Counter-Strike рассказал, что ему не нравится в современных играх

Источник • Игромания

Разработчик Counter-Strike рассказал, что ему не нравится в современных играх

Минь «Gooseman» Ле, создавший оригинальную Counter-Strike, раскритиковал современные игры за подход к удержанию игроков. Говоря о своей новой работе под названием Alpha Response, он заявил, что не пон…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Минь Ле абсолютно прав. Современные игры часто превращаются в бесконечный цикл гриндинга и микротранзакций, цель которого – вытянуть из игроков как можно больше денег. Идея "удержания" в ущерб удовольствию от игры, на мой взгляд, совершенно ошибочна. Мне импонирует его подход к Alpha Response – создание игры для взрослой аудитории, которая ценит время и не заставляет тратить его впустую на бессмысленный гринд. Успех игры, по его мнению, в том, чтобы игрок получил удовольствие и отложил её, а не засел в ней на недели. Это разумная и здоровая философия. Очень надеюсь, что Alpha Response окажется успешной и вдохновит других разработчиков на создание игр, ориентированных на качество, а не на бесконечное удержание внимания.

Питчфорд показал все места, где стоят коллекционные фигурки Маркуса в Borderlands 4
Игромания
09:30 14.07.2025

Питчфорд показал все места, где стоят коллекционные фигурки Маркуса в Borderlands 4

Источник • Игромания

Питчфорд показал все места, где стоят коллекционные фигурки Маркуса в Borderlands 4

Сооснователь Gearbox Рэнди Питчфорд рассказал, как в Borderlands 4 добавляли коллекционные фигурки Маркуса, и показал места, где они стоят. По словам Питчфорда, игроки в Borderlands 4 получили множест…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея с коллекционными фигурками Маркуса довольно интересная, но немного странная. С одной стороны, это отличный способ стимулировать исследование мира и вознаграждать игроков за любопытство. С другой – зачем именно фигурки Маркуса? Почему не какие-то другие предметы или секреты, связанные с сюжетом? Обещания о разнообразных способах передвижения тоже звучат неплохо, но я уже не первый год слышу о "революционных" механиках исследования в шутерах. Надеюсь, они действительно добавят что-то новое, а не просто перебор старых приемов. В целом, новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, есть интересные детали, с другой – опасения, что это может быть просто маркетинговый ход, чтобы привлечь внимание к игре. Посмотрим, что получится в итоге.

Кен из Street Fighter задаёт жару в свежем трейлере Fatal Fury: City of the Wolves
Игромания
09:25 14.07.2025

Кен из Street Fighter задаёт жару в свежем трейлере Fatal Fury: City of the Wolves

Источник • Игромания

Кен из Street Fighter задаёт жару в свежем трейлере Fatal Fury: City of the Wolves

SNK представила официальный трейлер нового бойца в Fatal Fury: City of the Wolves — Кена Мастерса, одного из главных героев серии Street Fighter. Его релиз ожидается этим летом, пока без точной даты. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что включение Кена Мастерса в Fatal Fury: City of the Wolves – это довольно смелое и, на мой взгляд, рискованное решение. С одной стороны, это безусловно привлечет внимание фанатов Street Fighter, что может положительно сказаться на продажах игры. С другой стороны, возникает вопрос о том, насколько органично персонаж впишется в мир Fatal Fury. Описание его мотивации звучит немного натянуто – "втянут против воли в историю". Хотелось бы больше конкретики. И, конечно, интересно будет посмотреть, насколько точно SNK передаст стиль боя Кена, чтобы он не выглядел как простое переложение его приемов из Street Fighter. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей скепсиса. Успех этого кроссовера будет зависеть от того, насколько хорошо SNK сможет интегрировать Кена в сюжет и геймплей, не нарушая при этом атмосферу и идентичность Fatal Fury.

Компания из ОАЭ и разработчики Octopath Traveler будут делать «смелые» игры для всего мира
Игромания
09:20 14.07.2025

Компания из ОАЭ и разработчики Octopath Traveler будут делать «смелые» игры для всего мира

Источник • Игромания

Компания из ОАЭ и разработчики Octopath Traveler будут делать «смелые» игры для всего мира

Издательство и компания-разработчик Red Dunes Games, из ОАЭ и токийская студия Acquire Corp. заключили многолетнее партнёрство. Они собираются создавать новые игровые IP, «сочетающие в себе японское м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это партнёрство весьма интересным, но с некоторой долей скепсиса. Acquire Corp. – студия с богатой историей, но в последнее время их проекты не вызывали особого восторга, хотя Octopath Traveler и был неплох. Red Dunes Games, судя по всему, амбициозная компания, но их опыт в создании крупных, успешных игр пока не очевиден. Идеи проектов звучат неплохо – кайдзю-боевик, мрачное фэнтези, шпионский триллер – но всё зависит от реализации. Главное, чтобы они не скатились в типичные, безликие игры. Обещания о глобальном сотрудничестве и переводах на разные языки – это, конечно, хорошо, но хотелось бы увидеть конкретные детали о том, как именно будет происходить этот творческий симбиоз. Надеюсь, что японское мастерство Acquire Corp. действительно сможет найти поддержку и развитие в Red Dunes Games. В противном случае, боюсь, нас ждёт ряд посредственных проектов.