Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3074

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Фанатам Warhammer 40,000: Dawn of War не понравилось одно изменение в трейлере ремастера
Игромания
12:20 14.07.2025

Фанатам Warhammer 40,000: Dawn of War не понравилось одно изменение в трейлере ремастера

Источник • Игромания

Фанатам Warhammer 40,000: Dawn of War не понравилось одно изменение в трейлере ремастера

Анонс даты релиза Warhammer 40 000: Dawn of War — Definitive Edition — 14 августа — сопроводили обновлённым трейлером. Конечно, сам ролик эпичный, отличный и всё такое прочее. Но у игроков нашлась одн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Dawn of War вышла в 2004 году. Я, как давний поклонник серии Dawn of War, считаю эту ситуацию крайне неудачной. Понимаю, что разработчики ссылаются на технические проблемы с оригинальным звуком, но замена культового боевого клича сержанта на что-то иное – это, мягко говоря, странное решение. Особенно возмущает то, что новый звук, судя по всему, вдохновлен голосом Гейба Ангелоса. Это выглядит как попытка привнести элементы из других игр, что совершенно неуместно в ремастере классики. Реакция сообщества вполне оправдана. Этот крик – неотъемлемая часть атмосферы Dawn of War, и его отсутствие ощущается как потеря чего-то важного. Надеюсь, Relic прислушается к фанатам и вернет оригинальный звук, иначе ремастер рискует потерять значительную часть своей привлекательности.

Блогерша показала загадочных гигантов из Elden Ring Nightreign — они ходят за краем карты
Игромания
12:15 14.07.2025

Блогерша показала загадочных гигантов из Elden Ring Nightreign — они ходят за краем карты

Источник • Игромания

Блогерша показала загадочных гигантов из Elden Ring Nightreign — они ходят за краем карты

Блогерша Zullie the Witch, знакомая поклонникам игр FromSoftware, поделилась разбором одной из тайн Elden Ring Nightreign. Внимательные игроки наверняка замечали, что на горизонте за картой можно увид…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Круто! Я считаю, что это очень интересное открытие, хотя и не слишком полезное для игрового процесса. То, что разработчики FromSoftware создали таких огромных существ, которые не влияют на сюжет и не могут быть использованы игроком, говорит о невероятном внимании к деталям и стремлении к созданию живого, проработанного мира. Три с половиной километра – это впечатляющая цифра, особенно учитывая, что эти существа можно увидеть только на горизонте. Их загадочность только добавляет очарования. Мне интересно, действительно ли они были заготовлены на будущее, или это просто результат творческой свободы разработчиков. Жаль, что нет никакой информации о них в игре. Хотелось бы узнать, кто они, откуда взялись и какую роль играют в мире Elden Ring. Но, возможно, это и к лучшему, потому что тайна делает их еще более привлекательными.

Blizzard приоткрыла дверь в «будущее Diablo 4» на закрытой презентации — дождались?
Игромания
11:25 14.07.2025

Blizzard приоткрыла дверь в «будущее Diablo 4» на закрытой презентации — дождались?

Источник • Игромания

Blizzard приоткрыла дверь в «будущее Diablo 4» на закрытой презентации — дождались?

Blizzard устроила для избранных создателей контента по Diablo IV презентацию за закрытыми дверями. Об этом сообщили сами гости мероприятия в своих соцсетях. По их словам, на презентации приоткрыли зав…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и обнадеживающая новость. То, что Blizzard прислушивается к мнению сообщества, – это отличный знак. Особенно учитывая недавнюю критику в адрес Diablo IV, это может стать поворотным моментом для игры. Заявление Wudjio о том, что его услышали, звучит многообещающе. Если разработчики действительно внесли изменения на основе отзывов игроков, это может значительно улучшить игровой опыт. Тот факт, что впереди большие планы на 2025-2026 годы, вселяет оптимизм. Однако, важно помнить, что это только слухи и предположения. Крупное обновление завтра – это хороший шаг, но посмотрим, насколько оно действительно решит проблемы, с которыми столкнулись игроки в текущем сезоне. В целом, я настроен позитивно и надеюсь, что Blizzard продолжит прислушиваться к сообществу и улучшать Diablo IV.

Разработчики Assassinʼs Creed Odyssey рассказали, как в мире игры появились огромные статуи
Игромания
11:20 14.07.2025

Разработчики Assassinʼs Creed Odyssey рассказали, как в мире игры появились огромные статуи

Источник • Игромания

Разработчики Assassinʼs Creed Odyssey рассказали, как в мире игры появились огромные статуи

Один из создателей мира Assassin’s Creed Odyssey Бэн Холл рассказал, как разработчики справились с тем, что в Древней Греции не было высоких зданий. По словам Холла, во время создания игры команда сто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, довольно интересное решение нашли разработчики. Признаться, я немного ожидал, что они просто ограничатся существующей архитектурой, но они пошли дальше и добавили свои монументы. Это показывает, что они действительно старались сохранить дух Assassin's Creed, а именно – возможность свободно лазить по всему миру. Идея с мифологическими и историческими статуями – отличный ход. Это не только позволило реализовать механику лазания, но и добавило игре атмосферности и образовательного элемента. Особенно забавно, что они не поскупились на детали, даже на "пикантные" части статуй – это добавляет игре определённый шарм и юмора. Что касается слухов о ремейке Black Flag, то, конечно, это может быть правдой. Учитывая, что они сейчас активно добавляют новые функции в старые игры, вполне вероятно, что Black Flag ждёт та же участь. Будем ждать новостей.

В Far Cry 4 хотели добавить возможность помогать Пэйгану Мину
Игромания
10:30 14.07.2025

В Far Cry 4 хотели добавить возможность помогать Пэйгану Мину

Источник • Игромания

В Far Cry 4 хотели добавить возможность помогать Пэйгану Мину

В какой-то момент разработчики Far Cry 4 подумывали о том, чтобы добавить возможность передачи аванпостов главному антагонисту Пэйгану Мину. Об этом в интервью журналу Edge рассказал творческий директ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По его мнению, это — «удивительные, запоминающиеся места». Я считаю, что идея с передачей аванпостов Пэйгану Мину была очень перспективной, но, к сожалению, не реализованной. Это действительно могло бы добавить глубины антагонисту и позволить игроку по-настоящему почувствовать себя частью конфликта, а не просто борцом с "плохими парнями". Зачистка карты - это, конечно, визитная карточка серии, но иногда она становится рутинной. Возможность переключиться на сторону антагониста, даже временно, могла бы внести разнообразие и заставить по-новому взглянуть на мир Far Cry. Что касается переноса Far Cry 7 на 2026 год и акцента на "удивительные места", то это, безусловно, важные факторы успеха. Но мне кажется, что без интересного сюжета и запоминающихся персонажей даже самый красивый мир будет казаться пустым. Надеюсь, Ubisoft учтёт это при разработке новых игр.