В команде Palworld хотели бы провести коллаборации с ARK, Enshrouded и No Manʼs Sky
Источник: Игромания · 16.07.2026 08:55
Pocketpair не спешит раскрывать планы на потенциальное сотрудничество с другими играми, но у руководителя издательского и коммуникационного отделов студии Джона «Bucky» Бакли есть несколько идей. В рамках канона, конечно же.
По словам Бакли, Pocketpair особенно заинтересована в сотрудничестве Studio Wildcard и её ARK. Главное — проработать логистику.
«Мы бы с удовольствием поработали с ARK, если бы представилась такая возможность. Мы с этими ребятами очень близки — недавно совместный бандл выпустили. Но сама коллаборация в плане создания ассетов занимает много времени. Как можно добавить динозавров в Palworld? Непростая задача».
Другие потенциальные кандидаты «мечты» для коллаба с Palworld — это фэнтезийная выживалка Enshrouded и космическая песочница No Manʼs Sky. Но опять же, всё должно быть проработано на уровне логистики.
Pocketpair выпустила Palworld из раннего доступа на прошлой неделе. После этого игра привлекла в Steam более 800 000 человек одновременно.
Полноценный релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series также сопроводили выходом обновления с различными новинками и изменениями.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и вызывающей обоснованные опасения. С одной стороны, амбиции Pocketpair выглядят здоровыми: стремление к коллаборациям с такими гигантами, как Studio Wildcard (ARK), Enshrouded или No Man's Sky, говорит о том, что игра нашла свою нишу и готова масштабироваться. Фраза о «близости» с разработчиками ARK после совместного бандла намекает на уже выстроенные доверительные отношения, что является фундаментом для любых крупных проектов. Однако, как придирчивый пользователь, я сразу вижу подводные камни. Сравнение с масштабным событием вроде «Tides of Terraria» и упоминание «работ на полгода» заставляют задуматься о реальной готовности студии к таким вызовам. Интеграция чужих ассетов, особенно динозавров в мир палов, — это не просто обмен логотипами, а глубокая техническая и художественная работа. Если логистика не будет отлажена идеально, результат рискует превратиться в поверхностный «пирсинг» контента, который разочарует фанатов обеих игр. Кроме того, выход игры из раннего доступа и резкий рост аудитории создают давление. Любая задержка или баги в рамках коллаборации могут быть восприняты критично. Я буду ждать не просто анонсов, а конкретных деталей реализации, чтобы убедиться, что новые партнеры добавят глубины вселенной Palworld, а не просто раздувают её ради маркетинга. Пока же всё звучит многообещающе, но требует тщательного исполнения.