Lines

INVENTED
WORLDS
Наставник Puppey по Dota 2 откровенно назвал главные причины жесткого провала PARIVISION
Игромания
10:30 13.03.2026

Наставник Puppey по Dota 2 откровенно назвал главные причины жесткого провала PARIVISION

Источник • Игромания

Наставник Puppey по Dota 2 откровенно назвал главные причины жесткого провала PARIVISION

Тренер коллектива PARIVISION по Dota 2 Клемент «Puppey» Иванов пообщался с журналистами после обидного вылета с румынского чемпионата. Специалист не стал сглаживать углы и четко прошелся по главным уя…

Я считаю, что слова Пуппея вполне справедливы. PARIVISION, безусловно, талантливая команда, но их постоянные провалы на крупных турнирах говорят о серьезных проблемах с реализацией. Они как будто сами себе мешают победить. Отличное начало игры и последующая потеря контроля над ситуацией – это классическая ошибка команд, которые не умеют адаптироваться к меняющейся игре. Признание Пуппея о том, что проблема существует еще с DreamLeague Season 28, говорит о том, что работа над ошибками ведется, но пока не приносит желаемых результатов. Смена меты, конечно, усложняет задачу, но это не повод для постоянных неудач. Буткемп – это необходимая мера, но важно, чтобы он был не просто формальностью, а включал в себя серьезную работу над макроигрой и позиционированием. Если они не смогут исправить эти недочеты, то ESL One Birmingham 2026, скорее всего, станет для них очередным разочарованием.

Little Nightmares VR: Altered Echoes о приключениях Тёмной Шестой выходит 24 апреля
Игромания
10:25 13.03.2026

Little Nightmares VR: Altered Echoes о приключениях Тёмной Шестой выходит 24 апреля

Источник • Игромания

Little Nightmares VR: Altered Echoes о приключениях Тёмной Шестой выходит 24 апреля

Little Nightmares VR: Altered Echoes получила полноценный трейлер и дату релиза — 24 апреля для PlayStation VR2 и SteamVR. Главной героиней нового кошмарного приключения выступает Тёмная Шестая, котор…

Я, как большой поклонник оригинальных Little Nightmares, с интересом жду Altered Echoes. Визуально трейлер выглядит очень атмосферно, как и полагается серии. Но меня немного смущает, что разработка лежит на плечах небольшой студии Iconik. Надеюсь, они справятся с задачей и не испортят знакомую формулу. Тот факт, что игру перевели на русский язык, безусловно, радует. А вот упоминание Lull: Rest After Crying выглядит как попытка привлечь внимание к другой игре за счёт популярности Little Nightmares. Демо, конечно, стоит попробовать, но я не уверен, что оно сможет удержать меня. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности. Главное, чтобы VR-реализация была на высоте и не разочаровала.

В Hytale улучшат производительность и исправят множество багов
Игромания
10:20 13.03.2026

В Hytale улучшат производительность и исправят множество багов

Источник • Игромания

В Hytale улучшат производительность и исправят множество багов

Разработчики Hytale продолжают трудиться над следующим большим патчем и рассказывают о его содержании. Очередной дневник посвятили техническим изменениям. Много внимания в патче уделят производительно…

Я, как опытный игрок, вижу в этом обновлении многообещающие улучшения. Особенно радует акцент на производительность – это критически важно для комфортной игры, особенно в больших городах. Починка багов с деревьями и критические исправления говорят о внимании разработчиков к деталям, что всегда приятно. Добавление канализационных подземелий – отличная идея для расширения игрового мира и добавления новых возможностей для исследования. Моддинг – это вообще отдельная песня, и расширение инструментов для него может вдохнуть новую жизнь в игру. Остаётся надеяться, что патчноут будет действительно полным и понятным, чтобы мы могли оценить все изменения в деталях. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода обновления на следующей неделе.

Шутер Highguard повторил судьбу Concord — серверы отключили, а игру удалили из магазинов
Игромания
10:15 13.03.2026

Шутер Highguard повторил судьбу Concord — серверы отключили, а игру удалили из магазинов

Источник • Игромания

Шутер Highguard повторил судьбу Concord — серверы отключили, а игру удалили из магазинов

История Highguard подошла к концу. Разработчики объявили о закрытии серверов, а также удалили шутер из цифровых магазинов на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. При этом страницы игры всё ещё доступны в …

Я считаю, что судьба Highguard – это печальный, но, к сожалению, предсказуемый итог. Всего несколько месяцев жизни для игры, которая, судя по планам разработчиков, должна была существовать до 2026 года – это, конечно, разочаровывает. Несмотря на то, что игра привлекла немало игроков на старте, быстрое падение онлайна говорит о серьезных проблемах с геймплеем или, возможно, с маркетингом. Интересно, что разработчики не оставили игру умирать, выпустив финальное обновление и поделившись статистикой. Это хоть немного смягчает горечь от закрытия. И, конечно, забавно читать комментарии о том, как они будут обновлять игру после отключения серверов. В целом, Highguard – это пример того, как даже у самых амбициозных проектов может не получиться завоевать сердца игроков. Жаль, что необычные задумки не смогли раскрыться в полной мере.

Тренер Liquid по Dota 2 пообещал уничтожить Tundra ради принципиальной битвы Parker и HEROIC
Игромания
09:35 13.03.2026

Тренер Liquid по Dota 2 пообещал уничтожить Tundra ради принципиальной битвы Parker и HEROIC

Источник • Игромания

Тренер Liquid по Dota 2 пообещал уничтожить Tundra ради принципиальной битвы Parker и HEROIC

Наставник коллектива Team Liquid по Dota 2 Уильям «Blitz» Ли пообщался с журналистами в рамках румынского LAN-ивента и поделился своими мыслями о феноменальной игре Давида «Parker» Ничо Флореса. Специ…

Я считаю, что заявление Blitz'а выглядит немного... театрально. Попытка искусственно создать "главный блокбастер" ради хайпа – это, конечно, интересно, но звучит как отчаянная мера. Признание Parker'а "зверем" и готовность к его агрессии – это стандартная тренерская риторика, призванная подбодрить команду и, возможно, немного сбить с толку соперника. Больше всего меня зацепило его желание "пожертвовать собственными предпочтениями по сетке" ради битвы с HEROIC. Это выглядит как попытка переложить ответственность за возможный проигрыш на сетку турнира, а не на собственные ошибки. И, конечно, заявление miCKe о доминации Team Spirit – это очень важный сигнал. Team Liquid, похоже, серьезно оценивают своих соперников и не считают себя безоговорочными фаворитами. В целом, новость создает интригу, но я отношусь к подобным заявлениям тренеров с долей скептицизма.

Загрузить ещё Предыдущая страница