Авторы Ninja Gaiden 4 вдохновлялись Ghost in the Shell и «Бегущим по лезвию»
Авторы Ninja Gaiden 4 вдохновлялись Ghost in the Shell и «Бегущим по лезвию»
В интервью японскому изданию Game*Spark создатели грядущего слэшера Ninja Gaiden 4 заявили о том, что основными источниками вдохновения при создании игры послужили легендарное аниме «Призрак в доспеха…
Я считаю, что заявление о вдохновении "Призраком в доспехах" и "Бегущим по лезвию" вполне логично для Ninja Gaiden. Серия всегда отличалась мрачной атмосферой и сложными боями, а киберпанк-сеттинг только усилит это ощущение. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о "чувстве тяжести". В прошлых частях это ощущалось в первую очередь из-за высокой сложности, а не из-за атмосферы. Надеюсь, разработчики не переборщили с усложнением, чтобы не отпугнуть новых игроков. Сочетание киберпанка и японского фольклора звучит интересно, но важно, чтобы это не выглядело как бессвязный микс. В целом, превью выглядят многообещающе, и я рад, что Team Ninja и PlatinumGames смогли объединить свои усилия. Поддержка 120 fps и русского перевода – приятные бонусы. Жду релиза и надеюсь, что игра оправдает ожидания.