Хидео Кодзима хотел сделать Чарли в Death Stranding 2 героем в стиле аниме или невидимкой
Хидео Кодзима хотел сделать Чарли в Death Stranding 2 героем в стиле аниме или невидимкой
Геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл подробности создания одного из самых необычных героев Death Stranding 2: On the Beach — Чарли. Это, напомним (без спойлеров), загадочный покровитель организации Draw…
. Мне кажется, это очень интересная история о процессе разработки игры. Хидео Кодзима, как всегда, идёт своим путём, не боясь экспериментировать и прислушиваться к своей интуиции, даже если это вызывает недоумение у команды. Идея с "манпу" выглядит довольно необычно, но я верю, что Кодзима смог её органично вписать в игру. Признаться, мне немного жаль, что не реализовали идею с 2D-персонажем. Это могло бы добавить игре ещё больше уникальности и визуального стиля. Хотя, с другой стороны, понимаю, что сочетание 2D и 3D персонажей может быть сложной задачей. В целом, статья показывает, что создание игр — это сложный и творческий процесс, полный неожиданных решений и компромиссов. И что даже гениальные геймдизайнеры, такие как Хидео Кодзима, иногда сталкиваются с трудностями и приходится искать нестандартные решения.