Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2885

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Первое место в списке лучших приквелов игр IGN заняла Red Dead Redemption 2
Игромания
16:30 10.08.2025

Первое место в списке лучших приквелов игр IGN заняла Red Dead Redemption 2

Источник • Игромания

Первое место в списке лучших приквелов игр IGN заняла Red Dead Redemption 2

Портал IGN составил топ-10 лучших игр-приквелов, вышедших в разные годы. Основных критериев отбора было два: улучшение технической составляющей предшественниц и хороший сценарий, способствующий лучшем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что топ получился довольно интересным, хотя и не лишен спорных моментов. Red Dead Redemption 2 на первом месте – вполне заслуженно, игра действительно великолепна и отлично дополняет историю оригинала. Metal Gear Solid 3 тоже в списке обоснованно, революционная графика и механика маскировки – это впечатляет даже сейчас. Однако, я бы поспорил по поводу места Deus Ex: Human Revolution. Да, темы трансгуманизма затронуты хорошо, но потеря свободы выбора, которая была в оригинальной игре, – это существенный минус. Yakuza 0, Halo: Reach и особенно Batman: Arkham Origins, на мой взгляд, несколько завышены в рейтинге. Они хороши, но не настолько, чтобы находиться в одном ряду с такими гигантами, как MGS3 или RDR2. В целом, топ неплохой, но субъективность всегда присутствует.

Новый фильм по Resident Evil получит оригинальный сценарий без пересказа предыстории Леона
Игромания
15:30 10.08.2025

Новый фильм по Resident Evil получит оригинальный сценарий без пересказа предыстории Леона

Источник • Игромания

Новый фильм по Resident Evil получит оригинальный сценарий без пересказа предыстории Леона

Заку Креггеру, режиссёру новой полнометражной ленты по мотивам франшизы Resident Evil, не впервой нахваливать своё ещё невышедшее творение. Поскольку постановщик называет себя «большим поклонником игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Resident Evil, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Заявления Креггера о приверженности игровому канону вселяют надежду, особенно после провалов предыдущих экранизаций и сериала. Отказ от пересказа истории Леона Кеннеди – мудное решение, ведь фанаты и так всё знают. Однако, идея сосредоточиться на одном герое, как это делал Андерсон, вызывает опасения. Это может привести к потере масштабности и эпичности, которые так ценятся в играх. Надеюсь, режиссёр сможет найти баланс между камерным сюжетом и сохранением духа Resident Evil. Дата выхода в 2026 году даёт достаточно времени для качественной работы, но и увеличивает риск затянувшегося ожидания и разочарования. В любом случае, буду следить за новостями и надеяться на лучшее.

Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей
Игромания
14:30 10.08.2025

Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей

Источник • Игромания

Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей

На YouTube-канале Convergence Games Showcase вышло интервью с творческим руководителем Assassin’s Creed III Алексом Хатчинсоном, в котором тот поведал интересные факты о серии. Сейчас Assassin’s Creed…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как интересно! Значит, всё-таки Ubisoft изначально планировала завершить Assassin’s Creed трилогией, и это довольно логично. Представляю, как бы выглядела игра, действие которой происходило бы в наше время, после событий Brotherhood и Revelations. Наверное, это был бы какой-то шпионский триллер с элементами паркура и скрытности. Но, конечно, коммерческий успех заставил их изменить планы, и я думаю, это было правильное решение. Франшиза Assassin’s Creed подарила нам множество отличных игр, действие которых происходит в разных исторических эпохах. Хотя, признаюсь, иногда мне кажется, что серия немного потеряла свою изначальную идентичность, размыв фокус на истории ассасинов и тамплиеров. В целом, новость интересная и заставляет задуматься о том, как сильно коммерческие интересы могут влиять на творческие планы разработчиков. И, конечно, приятно слышать, что последняя часть, Shadows, получила хорошие отзывы.

Battlefield 6 побила рекорд Call of Duty по пиковому онлайну в Steam
Игромания
13:30 10.08.2025

Battlefield 6 побила рекорд Call of Duty по пиковому онлайну в Steam

Источник • Игромания

Battlefield 6 побила рекорд Call of Duty по пиковому онлайну в Steam

Пиковый онлайн открытой беты Battlefield 6 в Steam перевалил за отметку в 500 тысяч одновременных пользователей. На момент публикации новости этот показатель составил 521,079 человека. Для сравнения —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры по онлайну действительно впечатляющие, особенно учитывая, что это всего лишь открытое бета-тестирование. Пятьсот тысяч одновременных пользователей – это огромная аудитория, и это говорит о высоком интересе к новой Battlefield. Однако, я бы не стал делать слишком поспешных выводов, основываясь только на этих цифрах. Бета-тестирование – это, прежде всего, возможность для разработчиков получить обратную связь и исправить ошибки. И, судя по неоднозначным отзывам, у DICE есть над чем поработать. Сравнение с Call of Duty тоже, на мой взгляд, немного некорректно, учитывая наличие Warzone 2.0. Но даже в этом контексте, Battlefield 6 показала отличный результат. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за дальнейшим развитием событий и отзывами игроков после второго этапа бета-тестирования. Главное, чтобы DICE учли все замечания и выпустили достойную игру к релизу.

BioWare предлагала EA сделать ремейк или ремастер Dragon Age, но издатель был против
Игромания
13:25 10.08.2025

BioWare предлагала EA сделать ремейк или ремастер Dragon Age, но издатель был против

Источник • Игромания

BioWare предлагала EA сделать ремейк или ремастер Dragon Age, но издатель был против

На YouTube-канале MrMattyPlays вышла беседа с Марком Даррой — экс-продюсером BioWare, приложившим руку к серии Dragon Age и провальной Anthem. По его словам, студия не раз предлагала EA выпустить реме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что новость, к сожалению, вполне ожидаема. EA, как компания, ориентированная на прибыль, вряд ли захочет вкладывать огромные деньги в ремейк или ремастер Dragon Age, особенно учитывая текущее состояние BioWare. Хотя Mass Effect: Legendary Edition показал, что ремастеры классических игр могут быть успешными, EA, видимо, считает, что риски слишком велики. Тот факт, что The Veilguard получила смешанные отзывы, тоже не добавляет оптимизма. Если бы последняя часть серии была встречена восторженно, возможно, EA пересмотрела бы свою позицию. Но, судя по всему, сейчас Dragon Age не является для них приоритетом. Очень жаль, ведь первая часть Dragon Age — это культовая игра, и ремейк мог бы стать настоящим хитом.