Свежий трейлер World of Warcraft посвятили набору «Руфус»
Свежий трейлер World of Warcraft посвятили набору «Руфус»
World of Warcraft получила свежий трейлер. Его посвятили набору «Руфус» с новым очаровательным питомцем. С этим набором игроки приобретут славного рыжего щенка. Он одет в костюмчик и каску строителя и…
Я считаю, что это довольно милое дополнение, но, честно говоря, немного разочаровывающее. Рыжий щенок в костюме строителя – это, конечно, очаровательно, но мне кажется, что Blizzard могли бы проявить больше креативности. Особенно учитывая, что они анонсируют это на фоне выхода нового дополнения с серьезными изменениями в балансе и новых локаций. Костюмы для питомца и предметы декора для "Конуры Дружка" – это неплохо, но это, скорее, косметические улучшения, которые не влияют на игровой процесс. Хотелось бы видеть больше контента, который бы действительно улучшил игровой опыт, а не просто добавлял милые, но бесполезные вещи. В целом, это приятная, но не самая важная новость.
Ubisoft анонсировала Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains для консолей и PC
Ubisoft анонсировала Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains для консолей и PC
Ubisoft представила анонсирующий тизер Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains в стиле известной настольной настольной игры. Новинка выйдет на PC, PS5, Xbox Series, Switch 1 и 2 этим летом — 11 июня. …
Как мне кажется, идея объединить Monopoly и Star Wars выглядит довольно странно, но потенциально интересно. Ubisoft, конечно, пытается выжать деньги из популярной франшизы, но если они смогут реализовать это качественно, то игра может зайти. Кинематографические моменты и динамичные матчи 2 на 2 и 3 на 3 – это, конечно, звучит неплохо, но я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо это впишется в геймплей Monopoly. Классическая версия игры основана на медленном накоплении капитала и стратегическом планировании, а тут предлагают динамику. В целом, я буду следить за новостями и ждать полноценной презентации, чтобы понять, что же на самом деле представляет собой эта игра. Главное, чтобы не получилось очередное разочарование.
Метроидвания GRIME II выйдет на консолях одновременно с релизом на PC — 31 марта
Метроидвания GRIME II выйдет на консолях одновременно с релизом на PC — 31 марта
Сюрреалистическая метроидвания GRIME II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series в тот же день, что и на PC — 31 марта. В честь этого издатель Kwalee опубликовал свежий трейлер творения студии Clover Bit…
Я считаю, что GRIME II выглядит очень интересно и многообещающе. Сюрреалистичный сеттинг и необычный дизайн врагов – это то, что сразу привлекает внимание. Механика поглощения врагов и создания форм кажется оригинальной и может добавить глубины в боевую систему. Особенно радует, что демоверсия получила высокие оценки, это говорит о том, что разработчики действительно постарались. Выход на PlayStation 5 и Xbox Series X
В трейлере 7-го сезона Marvel Rivals показали Чёрную кошку и Белую Лису — новых героинь
В трейлере 7-го сезона Marvel Rivals показали Чёрную кошку и Белую Лису — новых героинь
Геройский шутер Marvel Rivals получил дебютный трейлер седьмого сезона, который стартует 20 марта. В нём показали двух новых героинь. Первой в игру прибудет Белая Лиса — она относится к классу стратег…
Я считаю, что седьмой сезон Marvel Rivals выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Добавление Белой Лисы – отличная идея, её способности стратегов и мистические умения обещают разнообразить игровой процесс. Трейлер, посвящённый ей, действительно демонстрирует её потенциал. Однако, появление Чёрной кошки в межсезонном обновлении кажется немного странным. Почему не сразу? Это может создать дисбаланс в игре, пока разработчики не смогут полностью её протестировать. Изменения в балансе, касающиеся скорости накопления энергии и контроля территории, выглядят как попытка сделать игру более динамичной, но боюсь, что это может негативно сказаться на стратегической глубине, которую многие игроки ценят в Marvel Rivals. Надеюсь, правки будут тщательно продуманы и не испортят то, что уже хорошо работает.
Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield
Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield
Глава Bethesda — Тодд Говард — поделился деталями разработки The Elder Scrolls VI и обновления Starfield. Также он поделился чувствами по поводу ухода Фила Спенсера из Xbox и назначения Аши Шармы. Иде…
Я считаю, что Тодд Говард, как всегда, умеет правильно расставить акценты. Признание того, что идея свободного полёта в Starfield появилась давно, а затем была отложена из-за приоритетов, – это честно и показывает, что разработчики не боятся признавать свои ошибки. Забавно, что именно моддеры подтолкнули их к реализации этой функции. Это отличный пример того, как сообщество может влиять на развитие игр. Рад, что Bethesda прислушалась к игрокам. Уклончивость в отношении The Elder Scrolls VI, конечно, немного расстраивает, но я понимаю, что они не хотят раскрывать слишком много информации слишком рано. Главное, что разработка идёт полным ходом, и они работают над новым движком, который, судя по словам Говарда, действительно может улучшить игровой процесс. Переход руководства в Xbox – это всегда непросто, но я уверен, что Аша Шарма справится со своей задачей. И, конечно, печально прощаться с Филом Спенсером.