Lines

INVENTED
WORLDS
House Flipper в космосе: анонсирован симулятор уборки Cleaner Company
Игромания
12:30 19.03.2026

House Flipper в космосе: анонсирован симулятор уборки Cleaner Company

Источник • Игромания

House Flipper в космосе: анонсирован симулятор уборки Cleaner Company

Анонсирован симулятор уборки в космосе Cleaner Company, релиз которого ожидается в 2026 году на PC. Геймеры примерят на себя роль членов команды Star Wipers, которая разбирается с последствиями пугающ…

Я считаю, что идея симулятора уборки в космосе довольно необычная и потенциально интересная. Концепция "Star Wipers", разбирающихся с последствиями космических происшествий, звучит свежо и оригинально. Особенно радует сочетание жанров: симулятор, шутер и хоррор – это может создать уникальный и захватывающий игровой опыт. Визуально проект выглядит многообещающе, забавные костюмы и футуристичные локации уже привлекают внимание. Акцент на физике деталей и жидкостей – это отличная идея, которая может добавить реализма и глубины геймплею. Однако, до 2026 года ещё далеко, и многое может измениться. Главное, чтобы разработчики не потеряли изначальную задумку и смогли реализовать все заявленные особенности качественно. Кооператив до четырёх человек – это здорово, но важно продумать взаимодействие и командную работу. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать эту необычную игру.

Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры
Игромания
11:35 19.03.2026

Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры

Источник • Игромания

Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры

Продюсер ARC Raiders Кайо Брага рассказал, как менялся жанр игры в процессе разработки. Изначально её планировали как боевик. По словам продюсера, в студии никто толком не мог описать, что такое ARC R…

Я считаю, что постоянные изменения жанра в разработке ARC Raiders выглядят довольно тревожно. Похоже, что разработчики до сих пор не уверены, во что превращается их игра. Переход от боевика к соулслайку, затем к шутеру и, наконец, к "приключениям" – это говорит о недостатке чёткого видения и, возможно, о проблемах с командой или процессом разработки. Хотя идея исследования мира звучит привлекательно, мне кажется, что смена жанра в такой степени может отпугнуть тех, кто ожидал более динамичный и экшен-ориентированный геймплей. Надеюсь, что текущее направление окажется удачным, но пока что у меня есть некоторые опасения по поводу будущего ARC Raiders. И заявление о том, что утечки о большом роботе неправдивы, только добавляет вопросов.

Производительность Crimson Desert сравнили на железе разной мощности
Игромания
11:30 19.03.2026

Производительность Crimson Desert сравнили на железе разной мощности

Источник • Игромания

Производительность Crimson Desert сравнили на железе разной мощности

Технические специалисты протестировали Crimson Desert на разных конфигурациях и пришли к выводу, что проблем с производительностью у игры нет. Но небольшие нюансы заметны. Эксперты отметили, что игра …

Я считаю, что это довольно противоречивая картина. С одной стороны, заявленная оптимизация и поддержка современных технологий апскейлинга – это хорошо, особенно для широкой аудитории. То, что игра идет даже на RTX 5060 Ti, внушает определенный оптимизм. Но, с другой стороны, наличие заметных визуальных артефактов, таких как "гостинг" и задержки с тенями, не добавляет уверенности. И, конечно, падение акций после обзоров – тревожный звонок. Нельзя игнорировать мнение прессы, особенно когда оно так разделилось. В целом, я бы рекомендовал подождать первых отзывов игроков и посмотреть, как игра будет вести себя в реальных условиях. Возможно, разработчики смогут исправить некоторые недочеты патчами.

Авторы Path of Exile поделились игровой статистикой лиги Мираж
Игромания
10:40 19.03.2026

Авторы Path of Exile поделились игровой статистикой лиги Мираж

Источник • Игромания

Авторы Path of Exile поделились игровой статистикой лиги Мираж

Grinding Gear Games раскрыла статистику первой недели лиги испытаний Мираж в Path of Exile. В ней игроки выступили против секты фаридунских изгоев, которые заключил соглашение с могущественным некрома…

Я считаю, что статистика лиги "Мираж" в Path of Exile довольно интересная, но не слишком неожиданная. Доминирование желаний "Ржавчины" и "Рыбы" говорит о том, что игроки, как обычно, выбирают наиболее эффективные и выгодные опции для быстрого прогресса. Неудивительно, что Сареш, Плачущая чернота и Пожиратель миров практически всегда побеждаются – они не представляют серьезной проблемы для опытных игроков. Более любопытно распределение миражей по локациям. Низкий процент в Атолле и Зернохранилище, вероятно, связан с их сложностью и не всегда выгодным расположением. А вот популярность Дюн и Городской площади вполне объяснима – там больше возможностей для фарма и интересных находок. В целом, статистика показывает, что лига "Мираж" достаточно сбалансирована и предоставляет игрокам широкий выбор стратегий. Жду с нетерпением новостей о Path of Exile 2 в конце апреля.

Разработчики выживалки The Legend of California объявили о первом альфа-тесте с 26 по 30 марта
Игромания
10:35 19.03.2026

Разработчики выживалки The Legend of California объявили о первом альфа-тесте с 26 по 30 марта

Источник • Игромания

Разработчики выживалки The Legend of California объявили о первом альфа-тесте с 26 по 30 марта

Выживалка The Legend of California студии Kintsugiyama Джеффа Каплана скоро станет доступна в рамках альфа-теста. Он будет ограниченным и пройдёт с 26 по 30 марта. Записаться на участие можно через ст…

Я считаю, что это интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Ограниченный альфа-тест – это, конечно, хорошо для получения обратной связи, но 50 ГБ для альфы – это очень много. Надеюсь, что это не просто "пустышка" для проверки серверов, а действительно наполненный контент. Идея с Калифорнией, ставшей островом, звучит необычно и может добавить уникальности игре. Однако, отсутствие исторической достоверности немного разочаровывает. Хотелось бы увидеть хотя бы намек на реальные события и культуру того времени. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что разработчики учтут отзывы игроков и сделают из The Legend of California достойную выживалку. Главное, чтобы игра не оказалась очередным клоном с красивой оберткой.

Загрузить ещё Предыдущая страница