Новая «амбициозная» онлайн-игра Far Cry будет включать «истории, созданные игроками»
Источник: Игромания · 27.07.2026 12:05
В Kodiak игроков ждёт открытый мир без элементов эвакуационных шутеров. Причём «центральное место» в концепции занимают сами геймеры и сюжеты, которые они создают. Может, Ubisoft решилась сделать свой аналог GTA Online? Этого Хендерсон не уточняет.
Ранее в июле проект Kodiak успел пройти концептуальную стадию, причём игра создаётся на фундаменте отменённой Maverick — прошлые наработки не стали выбрасывать в утиль. Источники Хендерсона называют разрабатываемую игру «действительно амбициозной», но она выйдет лишь через несколько лет.
Скриншот Far Cry 5
Что касается Far Cry 7 под кодовым названием Blackbird, то одиночная игра ранее также столкнулась с проблемами, но теперь находится на «хорошем пути». Она будет включать мультиплеер с исследованием открытого мира. Видимо, речь про кооператив, который есть в пятой и шестой частях. Ранее Ubisoft обещала сделать больший акцент на мультиплеере в серии.
Во внутреннем интервью для Vantage Studios (дочерняя компания с ключевыми франшизами Ubisoft) сын гендиректора Uisoft Чарли Гиймо назвал Blackbird «впечатляющим первым актом». Скорее всего, серию Far Cry хотят вернуть на пьедестал, начав с седьмой части. И Ив Гиймо действительно возлагает большие надежды на франшизу, по которой также разрабатывается сериал.
Ретроспектива Far Cry — вспоминаем, что такое безумие
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и пугающей. С одной стороны, отказ от отмененного проекта *Maverick* в пользу *Kodiak* выглядит разумным шагом: сохранение наработок и фокус на открытом мире без навязчивых механик эвакуации обещают более органичный опыт. Идея, где игроки сами создают сюжеты, звучит как смелый эксперимент, напоминающий *GTA Online*, но с уникальным духом *Far Cry*. Это может вернуть серии былую популярность, если Ubisoft действительно поймет, что аудитория хочет свободы, а не только линейных миссий. Однако термин «амбициозный» часто скрывает за собой огромные риски. Разработка такой игры займет несколько лет, а в игровой индустрии это время — враг. Если команда не сможет удержать темп и качество, как это было с *Far Cry 6*, то *Kodiak* рискует стать новым провалом, который окончательно убьет франшизу. Что касается *Far Cry 7* (Blackbird), то возвращение к кооперативу и открытый мир — это верный путь к восстановлению репутации серии. Но обещания генерального директора о «впечатляющем первом акте» должны подкрепляться реальными результатами, а не просто слухами. Я буду ждать скриншоты и демо, чтобы понять, оправдывают ли эти амбиции ожидания или Ubisoft снова строит воздушные замки. Пока что вердикт: потенциал есть, но реализация может занять много времени и нервов.