Where Winds Meet получила трейлер нового региона Лянчжоу
Where Winds Meet получила трейлер нового региона Лянчжоу
Разработчики Where Winds Meet показали трейлер, посвящённый новому региону Лянчжоу. Он появится в игре 2 августа. В Лянчжоу игроков ждут заснеженные земли, новый сюжет, зверь-страж на перевале Дасань,…
Я считаю, что это отличная новость для поклонников Where Winds Meet. Разработчики продолжают активно развивать игру, добавляя новый контент и расширяя мир. Лянчжоу выглядит очень атмосферно и интересно, особенно заснеженные земли и зверь-страж на перевале Дасань. Мировые боссы тоже звучат многообещающе, особенно Лунная Дева и Олень Вечности. Приятно, что игра доступна на разных платформах и поддерживает кросс-плей, это позволяет игрокам объединяться и играть вместе, независимо от того, на чём они играют. 15 миллионов пользователей – это впечатляющий показатель, и я думаю, что с такими обновлениями игра будет только набирать популярность. Дополнение Hexi тоже было интересным, и я с нетерпением жду выхода зелёных полей Циньчуаня.
Озвучивать животных в Minecraft помогал настоящий «заклинатель коров»
Озвучивать животных в Minecraft помогал настоящий «заклинатель коров»
Разработчики Minecraft рассказали, как подходили к озвучке животных в недавнем обновлении. Новые звуки получили не только детёныши, но и взрослые особи. «Голоса» записывали для котят, волчат, жеребят,…
Мне кажется, это очень милый и продуманный шаг от разработчиков. Озвучка животных – это то, чего так не хватало Minecraft, и то, что значительно оживит игровой мир. Особенно интересно узнать про "заклинателя коров" – звучит как что-то из фэнтези! Идея с "Золотым одуванчиком" тоже отличная, позволяет создать более тесную связь с питомцем и добавить немного очарования в игру. Возможность называть животных и ставить таблички – мелочь, но она добавляет индивидуальности и позволяет игрокам по-настоящему почувствовать себя хозяевами. В целом, обновление выглядит очень позитивным и направленным на улучшение взаимодействия с животными, что, безусловно, порадует многих игроков. Надеюсь, разработчики продолжат в том же духе!
Avatar Legends: The Fighting Game выйдет 2 июля
Avatar Legends: The Fighting Game выйдет 2 июля
Разработчики Avatar Legends: The Fighting Game показали новый трейлер с датой релиза. Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox Series и обоих поколениях Switch 2 июля. В ролике продемонстрировали 12 бойцо…
Я считаю, что новость выглядит довольно многообещающе. Дата релиза – 2 июля – это отличный момент, чтобы выпустить игру, особенно учитывая отсутствие крупных файтингов в этом периоде. Список из 12 бойцов на старте – это неплохо, но хотелось бы больше разнообразия. Наличие аркадного, сюжетного режимов и рейтинговых сражений – это стандартный набор для файтинга, но кроссплей и сетевой код с откатом – это очень важно для онлайн-сообщества. Тренировочные матчи для новичков – это тоже плюс, так как игра должна быть доступна для всех. Бонусы за предзаказ и Deluxe-издание выглядят привлекательно, особенно сезонный пропуск с новыми персонажами. Цена в российском Steam вполне адекватная, особенно за стандартную версию. В целом, Avatar Legends: The Fighting Game выглядит как достойный файтинг по вселенной Аватара.
Создатели Nioh 3 поделились мыслями о «японском стиле» в играх
Создатели Nioh 3 поделились мыслями о «японском стиле» в играх
Разработчики Nioh 3 рассказали, как японский стиль проявляется в играх. Они отметили, что слепое следование ему не всегда помогает проектам. По словам создателей, Nioh 3 — игра с огромным количеством …
Я считаю, что разработчики Nioh 3 попали в самую точку со своим подходом. Признавать влияние других игр, особенно таких успешных, как Souls и Elden Ring, – это признак зрелости и профессионализма. Слепое копирование японской культуры, безусловно, может привести к карикатурности и отторжению. Важно не просто вставлять элементы "укиё-э" или исторических эпох, а органично вплетать их в геймплей и атмосферу. Тот факт, что игра получила положительные отзывы и разошлась миллионным тиражом, говорит о том, что баланс между японским колоритом и заимствованиями найден верно. Их подход – это не отрицание влияния, а его осмысленное использование для создания уникального и привлекательного продукта. В конечном итоге, главное – чтобы игра доставляла удовольствие, и Nioh 3, судя по всему, с этим справляется.
Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV
Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV
Компания Pearl Abyss после выпуска Crimson Desert сосредоточилась на завершении своей игры DokeV в стиле Pokemon с открытым миром. На 17-м ежегодном собрании акционеров компании генеральный директор Х…
Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в этой новости одновременно и плюсы, и минусы. С одной стороны, перенос ресурсов с Crimson Desert на DokeV – это, мягко говоря, рискованный шаг. Игра, хоть и получила смешанные отзывы, показала неплохие продажи, и улучшение системы квестов могло бы значительно повысить её привлекательность. С другой стороны, DokeV – это потенциально очень интересная концепция, особенно если Pearl Abyss сумеет реализовать её на достойном уровне. Сроки разработки в три года кажутся мне затянутыми, но, учитывая историю Pearl Abyss, это, к сожалению, вполне вероятно. Надеюсь, что они не повторят ошибок прошлого и выпустят DokeV отполированной и без критических недочетов. А улучшение Crimson Desert – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более конкретные планы по исправлению проблем.