Lines

INVENTED
WORLDS
Под сокращения в Epic Games попал сотрудник с терминальной стадией рака мозга
Игромания
05:50 30.03.2026

Под сокращения в Epic Games попал сотрудник с терминальной стадией рака мозга

Источник • Игромания

Под сокращения в Epic Games попал сотрудник с терминальной стадией рака мозга

В числе сотрудников, которых уволили из Epic Games, оказался смертельно больной мужчина. Дженни Гриффин написала, что её супруг Майкл Принке страдает от неизлечимого рака мозга. Из-за сокращений он ли…

Я считаю это крайне неприятной и, откровенно говоря, непростительной ситуацией. Увольнение человека, находящегося в таком тяжелом положении, демонстрирует полное отсутствие человечности и социальной ответственности со стороны руководства Epic Games. Даже если компания переживает финансовые трудности, всегда можно найти альтернативные решения, чтобы не ставить под угрозу жизнь и благополучие сотрудника, особенно когда речь идет о смертельно больном человеке. Обещания помощи после публикации истории в социальных сетях звучат как минимум неискренне и пытаются сгладить негативный PR. Спад популярности Fortnite – это, конечно, серьезная проблема, но она не оправдывает такие жестокие действия. Надеюсь, семья Принке получит необходимую поддержку, и эта история станет уроком для других компаний, чтобы они всегда ставили человеческие ценности выше прибыли.

В работе над ремейком Final Fantasy 9 нет никаких подвижек, сообщил инсайдер
Игромания
13:50 29.03.2026

В работе над ремейком Final Fantasy 9 нет никаких подвижек, сообщил инсайдер

Источник • Игромания

В работе над ремейком Final Fantasy 9 нет никаких подвижек, сообщил инсайдер

Известный инсайдер NateTheHate поделился новостями о возможном ремейке Final Fantasy IX. Информация для фанатов неутешительная. По словам NateTheHate, последние слухи говорили, что игра находится на э…

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости с пониманием, но с некоторой досадой. NateTheHate – довольно надёжный инсайдер, и если он говорит о заморозке ремейка Final Fantasy IX, то, скорее всего, это правда. Разочаровывает, конечно, что Square Enix снова передумала. Поклонники Final Fantasy IX ждали ремейк очень долго, и новость о заморозке наносит удар. Но, с другой стороны, разработка игр – сложный процесс, и компании часто меняют планы. В утешение остаётся мультсериал. Хотя это и не то, что хотелось бы, но хоть какая-то возможность вернуться в мир Final Fantasy IX. Надеюсь, мультсериал будет качественным и сможет передать атмосферу оригинала.

Разработчики ARC Raiders заставляют себя тестировать «мирные лобби»
Игромания
12:50 29.03.2026

Разработчики ARC Raiders заставляют себя тестировать «мирные лобби»

Источник • Игромания

Разработчики ARC Raiders заставляют себя тестировать «мирные лобби»

Продюсер ARC Raiders Кайо Брага рассказал, что во время тестов некоторым разработчикам приходится использовать рандомизатор, чтобы выбрать свой стиль игры. По словам Браги, чаще всего сами создатели в…

Что я думаю об этой новости? Интересно, что даже разработчики, создавая игру, не могут прийти к единому мнению о стиле игры. Рандомизатор настроения – это, конечно, забавно, но немного странно, что команда не может договориться о том, как лучше играть в свой же проект. Что касается эмоции "Don't shoot", то это отличный пример того, как неожиданные решения могут стать хитом. Показывает, что нужно прислушиваться к игрокам и не бояться экспериментировать. Обновление Flashpoint звучит многообещающе, особенно новое оружие и робот ARC. 14 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, но надеюсь, что разработчики не остановятся на достигнутом и продолжат улучшать игру.

Разработчик Star Wars Zero Company высказался о росте популярности старых игровых жанров
Игромания
11:55 29.03.2026

Разработчик Star Wars Zero Company высказался о росте популярности старых игровых жанров

Источник • Игромания

Разработчик Star Wars Zero Company высказался о росте популярности старых игровых жанров

Креативный директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч поделился мнением о растущей популярности старых жанров компьютерных игр и их работе на консолях. По словам Фёрча, в нулевые различные стратегии, т…

Я считаю, что Грег Фёрч очень точно подметил важный момент. Действительно, технические ограничения прошлого сильно влияли на то, какие жанры могли успешно выйти на консолях. Изометрическая перспектива и спрайты – это, конечно, красиво, но на телевизоре это выглядело не всегда оптимально. Интересно, что он связывает рост популярности с 2012 годом. Возможно, это связано с появлением более мощных консолей и улучшением технологий масштабирования. Согласен, что стратегии кажутся простыми, но разработка качественной пошаговой стратегии – это всегда непростая задача. Особенно, если речь идет о Star Wars, где нужно учитывать огромный лор и ожидания фанатов. Жду выхода Zero Company и надеюсь, что они смогут достойно адаптировать жанр для консолей.

Создатели Zero Parades осознанно отошли от полицейской истории
Игромания
11:50 29.03.2026

Создатели Zero Parades осознанно отошли от полицейской истории

Источник • Игромания

Создатели Zero Parades осознанно отошли от полицейской истории

Сходство Zero Parades: For Dead Spies с Disco Elysium могло быть ещё более явным, если бы разработчики не решились на изменение сюжета. Главный сценарист игры рассказал, что изначально история была со…

Я считаю, что это довольно интересное признание. С одной стороны, понятно, почему они решили отойти от идеи с аналогом МВФ. Звучит это, мягко говоря, не слишком увлекательно для видеоигры, особенно если цель – создать что-то уникальное. С другой стороны, признание о сходстве с Disco Elysium, пусть и потенциальном, немного настораживает. ZAs не просто копирует формулу, а предлагает что-то действительно новое. Особенно любопытен акцент на "новом подходе к текстовой составляющей". Это может быть как прорыв, так и очередная попытка повторить успех Disco Elysium. Будем надеяться, что разработчики смогли реализовать свою задумку и игра окажется не просто "Disco Elysium 2", а самостоятельным и интересным проектом.

Загрузить ещё Предыдущая страница