Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 176

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это
GamesRadar+
13:39 16.10.2026

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это

Источник • GamesRadar+

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это

Хотя Activision считала, что портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 будет хорошим ходом, даже высшее руководство разработчика не ожидало, что это сработает так хорошо. Поэтому успех и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 стало неожиданным успехом для Activision. Руководство увидело в этом накопившийся спрос игроков на ностальгический опыт совместной игры с друзьями. Успех портов повлиял на разработку Modern Warfare 4, которая делает ставку на возвращение к классическим элементам серии. Также изменения затронули матчмейкинг в Black Ops 7. Продажи серии Call of Duty снижались годами, и последний Battlefield стал самым продаваемым шутером 2026 года, что стало для разработчиков CoD новым вызовом. Мне кажется, Activision наконец-то поняла простую истину: игроки хотят не только новых технологий, но и знакомых, проверенных временем ощущений. Успех портов Black Ops показывает, что ностальгия — мощный инструмент, который нельзя игнорировать. Однако Modern Warfare 4 рискует повторить ошибку, если будет просто копировать прошлое без инноваций. Игроки хотят и новое, и лучшее одновременно. Снижение продаж серии и успех Battlefield — тревожный сигнал, что рынок меняется быстрее, чем может адаптироваться даже такая крупная компания, как Activision.

Nintendo тихо выложила новые трейлеры ремейка Zelda: Ocarina of Time, впервые показав Dark Link и многое другое
GamesRadar+
13:24 16.10.2026

Nintendo тихо выложила новые трейлеры ремейка Zelda: Ocarina of Time, впервые показав Dark Link и многое другое

Источник • GamesRadar+

Nintendo тихо выложила новые трейлеры ремейка Zelda: Ocarina of Time, впервые показав Dark Link и многое другое

Nintendo представила два новых трейлера ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, демонстрирующих обновлённую боевую систему и другие элементы игры. Хотя трейлеры короткие, они очень насыщены — и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Nintendo выложила два новых трейлера ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на своём японском YouTube-канале. В них впервые показан Dark Link, а также обновлённая боевая система, локации, Мастер-меч и графика. Игрок сражается с теневым двойником, а во втором ролике демонстрируются Линк, Зельда и окарина. Ремейк выйдет 5 ноября для Switch 2. Мне особенно запомнился момент с Dark Link — это действительно впечатляющая сцена. Nintendo, похоже, не стала экономить на деталях, и это радует. Жаль только, что трейлеры пока доступны только на японском канале, но, судя по реакции игроков, это не отменяет общего восторга. Осталось совсем немного до релиза, и я уже не могу дождаться, чтобы самому сразиться с Ганондорфом.

GTA 6 всё ещё претерпевает изменения, несмотря на выход в следующем месяце, говорит глава Rockstar: «Игра никогда не бывает полностью завершена»
GamesRadar+
13:09 16.10.2026

GTA 6 всё ещё претерпевает изменения, несмотря на выход в следующем месяце, говорит глава Rockstar: «Игра никогда не бывает полностью завершена»

Источник • GamesRadar+

GTA 6 всё ещё претерпевает изменения, несмотря на выход в следующем месяце, говорит глава Rockstar: «Игра никогда не бывает полностью завершена»

Мы можем получить GTA 6 в ноябре, но это не обязательно означает, что игра готова. На самом деле, игры такого масштаба никогда по-настоящему не заканчиваются; их просто выпускают в мир и обновляют в р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Глава Rockstar Фил Хукер заявил, что Grand Theft Auto 6 всё ещё претерпевает изменения, несмотря на выход в ноябре. По его словам, игра никогда не бывает полностью завершена, и даже в последние месяцы вносились правки. Отсрочки релиза были связаны не с проблемами, а с необходимостью довести проект до готовности. Подобная практика типична для индустрии, особенно для масштабных проектов. Мне кажется, признание Rockstar о незавершённости игры — это честный и зрелый подход. В эпоху «живых» игр, которые постоянно обновляются, важно понимать, что релиз — это не финал, а начало. Однако 13-летнее ожидание создаёт огромное давление, и любые недоработки будут заметны. Я верю, что Rockstar постарается сделать всё возможное, чтобы оправдать ожидания, но идеального продукта не существует. Главное — чтобы игра была увлекательной и предлагала новый опыт.

«Игра выглядит не менее успешной» — продажи Order of the Sinking Star в Steam сравнили с The Witness
Игромания
13:04 16.10.2026

«Игра выглядит не менее успешной» — продажи Order of the Sinking Star в Steam сравнили с The Witness

Источник • Игромания

«Игра выглядит не менее успешной» — продажи Order of the Sinking Star в Steam сравнили с The Witness

Создатель Order of the Sinking Star Star Джонатан Блоу изучил статистику игры в Steam и рассказал о её финансовых успехах. Продажи новинки за первую неделю обошли показатели The Witness — предыдущего …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатель Order of the Sinking Star Джонатан Блоу сообщил, что за первую неделю продаж новинка в Steam превзошла показатели его предыдущей игры The Witness на 45%. При этом Order of the Sinking Star стоит 30 долларов, а The Witness — 40 долларов. Блоу отметил, что при более низкой цене логично ожидать больший объём продаж в штуках, но финансовый результат всё равно выглядит не менее успешным. Игра вышла 8 октября на PC, PS5 и Nintendo Switch 2 и получила высокие оценки от критиков и игроков. В ней более 1000 головоломок и сотни часов геймплея. Мне кажется, сравнение с The Witness — удачный ход для демонстрации успеха. Thekla, Inc. уже доказала свой класс, и превзойти собственный хит — это серьёзное достижение. То, что игра стоит дешевле, но приносит сопоставимый доход, говорит о том, что аудитория готова платить за качественный инди-продукт. Если продажи продолжат расти, как предполагает Блоу, Order of the Sinking Star может стать новым стандартом для головоломок с глубоким сюжетом.

Продажи мрачной Silver Pines в духе «Твин Пикс» и Silent Hill превысили 100 000 копий
Игромания
12:59 16.10.2026

Продажи мрачной Silver Pines в духе «Твин Пикс» и Silent Hill превысили 100 000 копий

Источник • Игромания

Продажи мрачной Silver Pines в духе «Твин Пикс» и Silent Hill превысили 100 000 копий

Team17 и Wych Elm объявили, что продажи новой хоррор-метроидвании Silver Pines превысили 100 000 копий на всех актуальных платформах. Игра вышла 8 октября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nin…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Team17 и Wych Elm сообщили, что хоррор-метроидвания Silver Pines разошлась тиражом свыше 100 000 копий на всех платформах. Игра вышла 8 октября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch. В России её не продают, но присутствует русский перевод текста. Игрок берёт на себя роль частного детектива Реда Уокера, который отправляется на поиски пропавшего музыканта и попадает в кошмарное место. В Steam у новинки «крайне положительный» рейтинг: более 2,3 тыс. обзоров и 95% одобрения. Игроки сравнивают Silver Pines с «Твин Пикс», Silent Hill, Alan Wake и Resident Evil. Мне кажется, Silver Pines удачно попадает в тренд на мрачные детективные истории с элементами сверхъестественного. Высокий рейтинг в Steam и сравнения с культовыми проектами говорят о том, что разработчикам удалось создать атмосферу, которая цепляет. Отсутствие продаж в России при наличии русского перевода — интересный маркетинговый ход, который, возможно, привлечёт внимание локальных игроков через неофициальные каналы. В целом, это хороший пример того, как нишевые хоррор-игры могут находить свою аудиторию и достигать коммерческого успеха.