Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 129

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Бывшая студия ремейка KOTOR теперь ремастерит «классическую» игру Shrek 2 для PS2, и я извиняюсь, но ностальгия официально зашла слишком далеко
GamesRadar+
00:59 21.10.2026

Бывшая студия ремейка KOTOR теперь ремастерит «классическую» игру Shrek 2 для PS2, и я извиняюсь, но ностальгия официально зашла слишком далеко

Источник • GamesRadar+

Бывшая студия ремейка KOTOR теперь ремастерит «классическую» игру Shrek 2 для PS2, и я извиняюсь, но ностальгия официально зашла слишком далеко

«Shrek 2 Remastered». Эти слова продолжают звучать у меня в голове, как полустёршаяся память о дурном сне, но, похоже, они реальны. Игровая адаптация фильма 2004 года получит полноценный ремастер от A…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Aspyr анонсировала ремастер игры Shrek 2 для PlayStation 2, который выйдет 10 ноября на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch и PC за 30 долларов. Обновлённая версия получит улучшенную графику, режим фото, читы и кооператив на четырёх игроков. Студия ранее занималась ремастерами Tomb Raider и Star Wars: Knights of the Old Republic. Мне кажется, что ремастеры лицензионных игр уровня Shrek 2 — это уже перебор. Такие проекты лучше оставить для ретро-магазинов или эмуляторов. Но, с другой стороны, Aspyr обычно делает качественную работу, и если студия получает заказы — значит, есть спрос. Возможно, я просто не целевая аудитория для этого ремастера.

EA наконец произносит слова, которые игроки PS3 ждали 15 лет: «Fight Night возвращается»
GamesRadar+
23:54 20.10.2026

EA наконец произносит слова, которые игроки PS3 ждали 15 лет: «Fight Night возвращается»

Источник • GamesRadar+

EA наконец произносит слова, которые игроки PS3 ждали 15 лет: «Fight Night возвращается»

Похоже, грандиозное возрождение EA своих классических спортивных франшиз ещё не завершено: компания намёками сообщает о возвращении боксёрской серии, которую мы не видели со времён Xbox 360 и PS3. Да,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Electronic Arts анонсировала возвращение боксёрской серии Fight Night, отсутствовавшей с 2011 года. В новом аккаунте серии в Twitter появилось сообщение с изображением перчаток и надписью «бой никогда не заканчивается». Это третье возрождение спящей спортивной франшизы EA после College Football и Skate. Fight Night Round 4 была одной из самых высоко оценённых игр на PS3 и Xbox 360. Возвращение Fight Night — отличная новость для фанатов боксёрских симуляторов, ждавших этого пятнадцать лет. Однако стоит отметить, что EA принадлежит Саудовской Аравии, активно продвигающей бокс в рамках своих мероприятий. Это может объяснять выбор именно этой серии для возрождения. Учитывая спорные микротранзакции в College Football 27, я буду осторожно оптимистичен и посмотрю, как EA справится с этой классической франшизой.

Бывший руководитель маркетинга Nintendo: компания «явно пересмотрела» свои заявления о физических носителях после провала PlayStation
GamesRadar+
23:05 20.10.2026

Бывший руководитель маркетинга Nintendo: компания «явно пересмотрела» свои заявления о физических носителях после провала PlayStation

Источник • GamesRadar+

Бывший руководитель маркетинга Nintendo: компания «явно пересмотрела» свои заявления о физических носителях после провала PlayStation

Как журналисту, мне важно наблюдать за продолжающимся PR-кризисом PlayStation с чисто объективной точки зрения — так я смогу рассказать вам обо всём происходящем с минимальным влиянием собственных мне…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший руководитель маркетинга Nintendo Кит Эллис считает, что компания недавно пересмотрела свою публичную позицию по поводу физических носителей в ответ на проблемы Sony после объявления PlayStation о прекращении производства дисков в 2028 году. Nintendo выпустила в 2025 году консоль, полностью поддерживающую физические игры, в то время как у конкурентов есть версии без дисководов. Представитель Nintendo Билл ван Зилл заявил, что у компании нет планов отказываться от физических носителей, потому что фанатам это нравится. Однако подход Nintendo к физическим играм включает карточки с ключами, которые являются физическо-цифровым гибридом: картридж заставляет консоль скачать ключ к игре через интернет, а полные данные игры не находятся на картридже. Мне кажется, что Nintendo действительно использует ситуацию с PlayStation в своих интересах, но её позиция по физическим носителям не так однозначна, как она пытается показать. Карточки с ключами — это компромисс, который размывает границу между физическим и цифровым владением. Фанаты, которые ценят физические копии, могут почувствовать себя обманутыми, когда обнаружат, что их «физическая» игра всё равно требует загрузки из интернета. Nintendo находит баланс между традицией и современными реалиями, но этот баланс может оказаться хрупким, если потребители начнут воспринимать карточки с ключами как обходной путь к цифровому владению под видом физического.

Новый отчёт: Xbox Game Pass может перейти на модель оплаты дополнительных функций «à la carte»
GamesRadar+
22:24 20.10.2026

Новый отчёт: Xbox Game Pass может перейти на модель оплаты дополнительных функций «à la carte»

Источник • GamesRadar+

Новый отчёт: Xbox Game Pass может перейти на модель оплаты дополнительных функций «à la carte»

По данным нового отчёта, новый генеральный директор Xbox Аша Шарма планирует масштабные изменения в Game Pass, включая полную переработку ценовой политики, при которой пользователи будут оплачивать до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма планирует масштабную реформу подписки Game Pass. По данным издания Fortune, компания перейдёт от фиксированных тарифов к модели оплаты дополнительных функций по отдельности. Пользователи смогут выбрать базовый план и при необходимости докупать такие опции, как облачный гейминг, многопользовательский режим или доступ к играм только для консоли. Эти изменения являются частью более широкой стратегии по превращению Xbox в ведущую развлекательную компанию, которая также включает сокращение штата на 3200 человек к концу финансового 2027 года, запуск нового домашнего проекта Project Helix к праздничному сезону 2028 года и выход портативной консоли в 2027 году. Мне кажется, что переход к модели оплаты дополнительных функций по отдельности может оказаться удачным решением для многих игроков. Возможность отказаться от ненужных опций и платить только за то, что действительно используешь, делает подписку более гибкой и доступной. Однако успех этой реформы будет зависеть от конкретных цен на дополнительные функции. Если базовый план окажется слишком ограниченным, а доплатить за нужные опции придётся значительную сумму, то многие пользователи могут разочароваться. Пока рано делать окончательные выводы, но в целом идея выглядит перспективной.

Shrek 2 Remastered официально анонсирована — релиз 10 ноября на консолях и PC
Игромания
21:09 20.10.2026

Shrek 2 Remastered официально анонсирована — релиз 10 ноября на консолях и PC

Источник • Игромания

Shrek 2 Remastered официально анонсирована — релиз 10 ноября на консолях и PC

На шоу ID@Xbox наконец официально анонсировали Shrek 2 Remastered — ремастер приключения 2004 года, созданного по одноимённому мультфильму. Разработчики из Aspyr опубликовали утёкший ранее трейлер и п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На шоу ID@Xbox официально анонсировали Shrek 2 Remastered — ремастер приключения 2004 года по мотивам мультфильма. Разработчики из Aspyr подтвердили дату выхода — 10 ноября — и платформы: PS5, Xbox Series, Switch и PC. В обновлённой версии улучшена графика, добавлены фоторежим, режим читов и возможность проходить игру в кооперативе до четырёх человек. Мне кажется, выбор даты 10 ноября — отсылка к оригинальному релизу, что приятно для фанатов. Улучшенная графика и кооператив на четырёх человек делают ремастер актуальным даже спустя два десятилетия. Особенно радует фоторежим — он добавляет игре новую жизнь для тех, кто любит делиться моментами. Надеюсь, Aspyr сохранит дух оригинала, не перегрузив его современными механиками.