Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 127

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В студии разработчиков выживалки SCUM прошли сокращения
Игромания
08:24 21.10.2026

В студии разработчиков выживалки SCUM прошли сокращения

Источник • Игромания

В студии разработчиков выживалки SCUM прошли сокращения

Студия Gamepires, известная по многопользовательской выживалке SCUM, объявила о сокращениях. «Было принято непростое решение сократить штат Gamepires — это означает, что нам придётся расстаться с кол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия Gamepires, создавшая многопользовательскую выживалку SCUM, объявила о сокращении штата. В официальном заявлении компания назвала решение непростым и подчеркнула, что оно связано с необходимостью адаптироваться к сложным рыночным условиям и обеспечить долгосрочную устойчивость. Увольнения не зависят от оценки профессиональной деятельности сотрудников. Точное число уволенных не сообщается. Разработка SCUM продолжится. Игра вышла в 2025 году и получила 73% положительных отзывов. Игроки хвалят геймплей, графику и масштабный открытый мир, но жалуются на читеров и технические проблемы. Сокращения в Gamepires выглядят как вынужденная мера, а не признак провала проекта. SCUM имеет стабильную базу игроков и положительный отклик, но проблемы с читерами и оптимизацией могут снижать интерес аудитории. Если студия не решит эти вопросы, даже сокращение расходов не спасёт игру от постепенного угасания. Надеюсь, что оставшаяся команда сосредоточится на улучшении качества, а не только на выживании бизнеса.

Saros может окупиться только благодаря скидкам или порту на PC, заявил аналитик
Игромания
08:19 21.10.2026

Saros может окупиться только благодаря скидкам или порту на PC, заявил аналитик

Источник • Игромания

Saros может окупиться только благодаря скидкам или порту на PC, заявил аналитик

Saros уступает по выручке Returnal и рискует не окупиться, заявил эксперт Alinea Analytics Рис Эллиот. Он сравнил продажи первой и второй игр Housemarque. Оказалось, что за аналогичный период времени …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аналитик Рис Эллиот из Alinea Analytics заявил, что игра Saros от Housemarque уступает по выручке Returnal и рискует не окупиться. За аналогичный период после релиза Returnal принесла на 10,1 млн долларов больше. Эллиот объясняет это тем, что Returnal вышла вскоре после запуска PS5, когда игроки активно искали новые проекты, а Saros вышла в конкурентной среде после таких игр, как Crimson Desert, Resident Evil Requiem и Hades 2. Хотя количество владельцев PS5 выросло более чем в 11 раз, доля аудитории нишевых игр снизилась. При предполагаемом бюджете Saros около 70 млн евро окупаемость возможна только за счёт скидок или выхода версии для PC. Игра вышла 30 апреля 2026 года эксклюзивно на PS5. Мне кажется, ситуация с Saros наглядно показывает, как быстро меняется рынок игр. Даже при огромной базе игроков PS5 нишевым проектам становится всё сложнее пробиться. Housemarque создал качественный продукт, но timing оказался не самым удачным. Я думаю, что выход на PC действительно может спасти проект — это расширит аудиторию и даст игре второй шанс. Однако интересно, что даже при таком росте числа консолей, конкуренция за внимание игроков стала ещё более жёсткой. Возможно, в будущем студиям придётся чаще выпускать игры сразу на нескольких платформах, чтобы гарантировать окупаемость.

Сериал «Американская история ужасов» отказывается умирать и вернётся с 14-м сезоном
Игромания
08:14 21.10.2026

Сериал «Американская история ужасов» отказывается умирать и вернётся с 14-м сезоном

Источник • Игромания

Сериал «Американская история ужасов» отказывается умирать и вернётся с 14-м сезоном

FX продлил сериал «Американская история ужасов» на 14-й сезон. Такое произошло впервые почти за семь лет. В последний раз «Американскую историю ужасов» продлевали в январе 2020 года — сразу на три сез…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Канал FX продлил сериал «Американская история ужасов» на 14-й сезон. Это первое продление франшизы с января 2020 года, когда шоу заказали сразу на три сезона. Решение приняли после рекордного старта 13-го сезона: первый эпизод попал в топ-10 по версии Nielsen и стал самой успешной премьерой Райана Мерфи на Hulu и Disney+. Финал текущего сезона выйдет 29 октября. Мне кажется, что продление на 14-й сезон — это логичный шаг, учитывая успех 13-го. Сериал доказал, что у него всё ещё есть аудитория и потенциал для роста. Однако я немного переживаю, не начнёт ли франшиза терять качество из-за постоянного давления на выпуск новых сезонов. Но пока Райан Мерфи и его команда справляются отлично, так что, возможно, мои опасения напрасны.

В Deadlock добавили Медсестру — у неё есть банка с пиявками и целебные иглы
Игромания
08:09 21.10.2026

В Deadlock добавили Медсестру — у неё есть банка с пиявками и целебные иглы

Источник • Игромания

В Deadlock добавили Медсестру — у неё есть банка с пиявками и целебные иглы

Последний новый персонаж из обновления «Неспящий город» (City Never Sleeps) уже доступен в Deadlock. Это Медсестра Харроу (Nurse Harrow) с леденящим взглядом и довольно эффективными методами. Она брос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Deadlock добавили нового персонажа — Медсестру Харроу. Она использует банку с пиявками, целебные иглы и «Затаившиеся ужасы» для атаки и поддержки союзников. Valve опубликовала статистику голосования в рамках обновления «Неспящий город»: более 110 млн голосов, 22 194 игрока выбрали исключительно Медсестру. Пиковый онлайн игры не обновился и остаётся ниже, чем у Counter-Strike. Deadlock — это MOBA-шутер от третьего лица в формате 6v6, который всё ещё находится в закрытом тестировании. Мне кажется, что Медсестра Харроу — удачное дополнение к игре. Её способности сочетают атаку и поддержку, что добавляет тактической глубины. Статистика голосования показывает высокий интерес игроков к новому персонажу. Однако то, что пиковый онлайн не вырос, настораживает. Возможно, Deadlock ещё не готов к полноценному релизу, и Valve стоит уделить больше внимания привлечению аудитории.

Новая Xbox может выйти в 2028-м и продаваться за 1200-1800 долларов, а Game Pass изменится — Fortune
Игромания
07:09 21.10.2026

Новая Xbox может выйти в 2028-м и продаваться за 1200-1800 долларов, а Game Pass изменится — Fortune

Источник • Игромания

Новая Xbox может выйти в 2028-м и продаваться за 1200-1800 долларов, а Game Pass изменится — Fortune

Портал Fortune, опубликовал материал, посвящённый главе Xbox Аше Шарме и будущему игровой платформы Microsoft. В нём сообщается, что: Консоль следующего поколения Xbox должна выйти в праздничный сезо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным Fortune, Microsoft планирует выпустить домашнюю консоль следующего поколения Xbox в праздничный сезон 2028 года по цене от 1200 до 1800 долларов без субсидий. Портативное устройство Xbox ожидается к праздничному сезону 2027 года. Сервис Game Pass получит масштабное обновление с возможностью выбора отдельных опций. Внутри компании возникли разногласия по поводу операционной системы для портативного устройства Project Helix: подразделение Windows предлагало урезанную версию Windows Home, а команда Xbox настаивала на собственном ПО для лучшей производительности. В Xbox также запланированы сокращения на октябрь, ноябрь и январь. Меня удивляет высокая цена новой Xbox без субсидий — это может отпугнуть многих игроков. Однако гибкая модель подписки Game Pass выглядит перспективно. Споры внутри Microsoft о выборе операционной системы для портативного устройства показывают, что компания всё ещё ищет оптимальное решение. Сокращения в Xbox на фоне подготовки к новому поколению консолей кажутся рискованным шагом, но, возможно, это необходимая мера для оптимизации расходов.