Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 120

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Phantom Blade Zero до релиза уже заработала 24 млн долларов только в Steam — аналитики
Игромания
16:04 21.10.2026

Phantom Blade Zero до релиза уже заработала 24 млн долларов только в Steam — аналитики

Источник • Игромания

Phantom Blade Zero до релиза уже заработала 24 млн долларов только в Steam — аналитики

Уся-экшен Phantom Blade Zero ещё не вышел, но уже стал хитом, заявили эксперты Alinea Analytics. Только в Steam игра разошлась тиражом в полмиллиона копий. По данным аналитиков, экшен заработал на пре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Уся-экшен Phantom Blade Zero ещё до выхода разошёлся тиражом в полмиллиона копий в Steam и принёс разработчикам 24 миллиона долларов. По данным аналитиков Alinea Analytics, игра обошла по предзаказам Gears of War: E-Day и Control Resonant. Основным рынком стал Китай. Почти половина покупателей ранее играли в Black Myth: Wukong, а также в Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice. Игра выйдет на PC и PS5, где будет эксклюзивом как минимум год. В российском Steam Phantom Blade Zero уже доступна для предзаказа с текстовым переводом на русский язык. Мне кажется, успех Phantom Blade Zero закономерен. Китайский рынок уся-игр огромен, а аудитория Black Myth: Wukong ищет новые проекты в этом жанре. Разработчики явно попали в точку, предложив историю с ограниченным сроком жизни героя — это создаёт напряжение с первых минут. Однако стоит помнить, что предзаказы ещё не означают финальный успех. Игру нужно будет оценить по качеству геймплея и стабильности на релизе, особенно учитывая, что на PS5 она займёт внушительные 135 ГБ.

Адвенчура over the hill привлекла 250 тысяч игроков за неделю с момента релиза
Игромания
15:09 21.10.2026

Адвенчура over the hill привлекла 250 тысяч игроков за неделю с момента релиза

Источник • Игромания

Адвенчура over the hill привлекла 250 тысяч игроков за неделю с момента релиза

Разработчики автомобильной адвенчуры over the hill рассказали, что за неделю с релиза игра привлекла 250 тысяч геймеров. В over the hill игроки могут объединиться в группы до четырёх человек, чтобы пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Автомобильная приключенческая игра over the hill за первую неделю после выхода 14 октября на ПК собрала 250 тысяч игроков. Проект предлагает совместную игру до четырёх человек, прокладку маршрутов по бездорожью, адаптацию к погоде и ландшафту, а также тюнинг классических внедорожников. Игра получила 92% положительных отзывов, хвалят её за неторопливый геймплей, атмосферу, визуальный стиль и музыку. Некоторые сравнивают её с упрощённой версией Snowrunner, где можно расслабиться даже в сложной грязи. В игре присутствует текстовый перевод на русский язык. Мне нравится, что over the hill делает ставку на спокойный, атмосферный опыт, а не на гонку за рекордами. Это редкость для жанра, где обычно царит суета. 250 тысяч игроков за неделю — отличный результат, особенно учитывая узкую нишу. Сравнение с Snowrunner уместно, но важно подчеркнуть, что это не конкурент, а скорее альтернатива для тех, кто хочет просто покататься и насладиться пейзажами. Наличие русского перевода — приятный бонус для локальной аудитории. Если разработчики продолжат поддерживать игру обновлениями, у неё есть шанс стать культовой в своём сегменте.

Valor Mortis потребовалась неделя, чтобы полностью окупиться
Игромания
15:04 21.10.2026

Valor Mortis потребовалась неделя, чтобы полностью окупиться

Источник • Игромания

Valor Mortis потребовалась неделя, чтобы полностью окупиться

Разработчики экшена Valor Mortis сообщили, что за неделю игра полностью окупилась и уже начинает приносить студии деньги. «Этот невероятный успех был бы невозможен без ВАС. Спасибо, что откликнулись …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики экшена Valor Mortis сообщили, что за первую неделю после релиза игра полностью окупилась и начала приносить студии прибыль. Проект вышел 14 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Game Pass. По сюжету игрок управляет солдатом армии Наполеона, восставшим из мёртвых, который сражается с монстрами, порождёнными загадочной болезнью. Игра получила 78% положительных отзывов в Steam. Критики и игроки хвалят визуальный стиль и свежий взгляд на жанр соулслайков, но указывают на проблемы с балансом и слабый сюжет. Мне кажется, быстрый возврат инвестиций — хороший знак для студии, но не гарантия долгосрочного успеха. Игроки уже ждут сиквел, где исправят шероховатости оригинала, и это разумное ожидание. Если разработчики прислушаются к критике и улучшат баланс и нарратив, у проекта есть шанс стать культовым. Пока же Valor Mortis выглядит как многообещающий, но сырой продукт, который увлекателен в лучшие моменты, но раздражает в худшие.

DLC Crimson Desert: Charting the Unknown включает строительство кораблей и брак — Pearl Abyss показала новый трейлер
GamesRadar+
14:24 21.10.2026

DLC Crimson Desert: Charting the Unknown включает строительство кораблей и брак — Pearl Abyss показала новый трейлер

Источник • GamesRadar+

DLC Crimson Desert: Charting the Unknown включает строительство кораблей и брак — Pearl Abyss показала новый трейлер

Pearl Abyss выпустила новый обзорный трейлер предстоящего DLC-расширения Charting the Unknown для Crimson Desert, и там действительно много всего. У Crimson Desert был довольно бурный год. Игра вышла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Pearl Abyss представила трейлер дополнения Charting the Unknown для Crimson Desert, которое выйдет 29 октября. Расширение добавит морские путешествия, строительство кораблей, сражения на воде, исследование островов и возможность основывать крепости. Игроки смогут кататься на морских животных, искать сокровища под водой, настраивать дом персонажа и вступать в брак с компаньонами. Игра за последний год получила множество обновлений, включая Enhanced Edition, чтобы исправить недостатки, отмеченные критиками. Мне нравится, что разработчики не просто выпустили игру и забыли, а продолжают развивать её как живой проект. Такой подход с постоянными обновлениями и крупным DLC показывает уважение к игрокам. Особенно впечатляет масштаб дополнения — морские сражения, строительство, брак и кастомизация дома. Это действительно превращает Crimson Desert в то, что обещали: «сто игр в одной». Задержка на две недели, вероятно, была оправдана, чтобы довести всё до ума.

Команда Beyond Good & Evil 2 растерялась и не понимает к чему идти — СМИ
Игромания
14:09 21.10.2026

Команда Beyond Good & Evil 2 растерялась и не понимает к чему идти — СМИ

Источник • Игромания

Команда Beyond Good & Evil 2 растерялась и не понимает к чему идти — СМИ

Многострадальная Beyond Good & Evil 2 ещё жива, утверждает французское издание Origami. По данным журналистов, игра приближается к «контрольной точке». Сообщается, что сейчас над долгостроем трудя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным французского издания Origami, Beyond Good & Evil 2 всё ещё разрабатывается. Над проектом трудятся около 250 человек, но игра находится на ранних этапах и приближается к очередной контрольной точке для Ubisoft. Команда ранее проваливала почти все подобные ревью. Движок для игры считается передовым, однако концепция проекта сильно изменилась: упор сместился на одиночный сюжет с механиками, напоминающими Spider-Man от Insomniac. Многие сотрудники потеряли понимание конечной цели, а руководство не определилось с будущим игры. Проект анонсирован в 2008 году, в 2023 году скончался креативный директор Эмиль Морель, а в 2024 году его заменил Фавзи Месмара. Мне кажется, Beyond Good & Evil 2 стала жертвой собственных амбиций. Движок, опережающий индустрию, — это хорошо, но без чёткой концепции и видения он не спасёт проект. Потеря креативного директора и смена руководства только усугубили ситуацию. Если команда не найдёт общий язык и не определится с целью, игра рискует так и остаться в бесконечной разработке. Надеюсь, Ubisoft даст проекту шанс, а не отправит его в архив.