Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 105

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Шоураннер «Пингвина» хочет снять для DC сериал про Ядовитого Плюща
Игромания
13:09 22.10.2026

Шоураннер «Пингвина» хочет снять для DC сериал про Ядовитого Плюща

Источник • Игромания

Шоураннер «Пингвина» хочет снять для DC сериал про Ядовитого Плюща

Шоураннер «Пингвина» Лорен Лефранк может снять сериал про ещё одного антагониста Бэтмена — Ядовитого Плюща. Как сообщает Deadline, сейчас Лефранк ведёт переговоры с HBO о запуске производства шоу. Пок…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Шоураннер сериала «Пингвин» Лорен Лефранк ведёт переговоры с HBO о создании отдельного проекта про Ядовитого Плюща. Ранее производство было приостановлено из-за слияния Paramount и Warner Bros., но сейчас обсуждение возобновилось. У проекта пока нет режиссёра, сценариста и актрисы на главную роль, хотя упоминается интерес Умы Турман. Новый сериал не будет связан с фильмом «Бэтмен» Мэтта Ривза и сериалом «Пингвин». Мини-сериал «Пингвин», вышедший в 2024 году, получил высокие оценки зрителей. В то же время продолжение «Бэтмена» столкнулось с производственными трудностями: Мэтт Ривз передал режиссёрское кресло Стивену Содербергу, но останется в проекте на этапе постпродакшена. Мне кажется, что отдельный сериал про Ядовитого Плюща — это смелый шаг для DC. Персонаж обладает глубоким потенциалом для драматической истории, особенно если её оторвать от привычной вселенной Бэтмена. Однако отсутствие ключевых фигур в команде вызывает опасения. Без сильного режиссёра и сценариста проект рискует остаться поверхностным. С другой стороны, успех «Пингвина» показывает, что HBO умеет работать с антигероями. Если Лефранк сохранит свой стиль, у сериала есть шанс стать чем-то уникальным. Главное — не повторить ошибок с производственными задержками, которые сейчас мучают фильм «Бэтмен».

«Вся трилогия продалась хуже Horizon Zero Dawn» — новая Mass Effect ещё до отмены вызывала сомнения
Игромания
13:04 22.10.2026

«Вся трилогия продалась хуже Horizon Zero Dawn» — новая Mass Effect ещё до отмены вызывала сомнения

Источник • Игромания

«Вся трилогия продалась хуже Horizon Zero Dawn» — новая Mass Effect ещё до отмены вызывала сомнения

Главными новостями индустрии сегодня остаются закрытие BioWare и отмена следующей Mass Effect. Фанаты в шоке, коллеги в шоке, сами разработчики игры в шоке. При этом часть сообщества напоминает, что B…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

BioWare закрыта, а новая Mass Effect отменена. Игра находилась в препродакшене с 2020 года. Журналист Джин Пак отметил, что вся трилогия Mass Effect продалась хуже одной Horizon Zero Dawn: 14 миллионов против 24 миллионов копий. Мне кажется, отмена была лишь вопросом времени. Три года препродакшена и отсутствие конкретики настораживали. Сравнение с Horizon Zero Dawn показательно: планка для новых проектов действительно высока. BioWare потеряла многих ключевых сотрудников, и это сказалось на доверии сообщества.

Сериал Amazon по Mass Effect остаётся в разработке, несмотря на закрытие BioWare
GamesRadar+
12:59 22.10.2026

Сериал Amazon по Mass Effect остаётся в разработке, несмотря на закрытие BioWare

Источник • GamesRadar+

Сериал Amazon по Mass Effect остаётся в разработке, несмотря на закрытие BioWare

Франшиза Mass Effect продолжит жить — в виде сериала от Amazon. Несмотря на внезапное и шокирующее закрытие BioWare, IGN сообщает, что сериал Mass Effect для Prime Video всё ещё активно разрабатывает…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Сериал по вселенной Mass Effect от Amazon продолжает разрабатываться, несмотря на закрытие студии BioWare. Шоураннером проекта стал Дуг Джун, а сценарий пишет Даниэль Кэйси. Сериал будет разворачиваться после событий оригинальной трилогии и не будет повторять историю командира Шепарда. Ранее BioWare сообщала, что работа в сценарной комнате идёт полным ходом, а проект должен привлечь как фанатов игр, так и новую аудиторию. Мне кажется, что закрытие BioWare — это серьёзный удар по франшизе, но сериал может стать интересным продолжением истории. Однако без студии, которая создавала оригинальные игры, сложно представить, насколько точно авторы смогут передать дух вселенной Mass Effect. Будет любопытно посмотреть, как они справятся с этой задачей.

Stellaris получит крупное дополнение Willpower, где ценности становятся идеологиями, 23 ноября
Игромания
12:14 22.10.2026

Stellaris получит крупное дополнение Willpower, где ценности становятся идеологиями, 23 ноября

Источник • Игромания

Stellaris получит крупное дополнение Willpower, где ценности становятся идеологиями, 23 ноября

Paradox Interactive и Abrakam выпустят дополнение Stellaris: Willpower 23 ноября на PC (страница в Steam) — самостоятельно и в составе абонемента Season 10 Expansion Pass. Willpower — это крупное DLC,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Paradox Interactive и Abrakam выпустят крупное дополнение Stellaris: Willpower 23 ноября на PC. Оно вводит идеологии как систему убеждений, которую можно распространять через космические базы, гиперретрансляторы и идеологические маяки. Появятся галактические залы как визуальное воплощение идеологии, новая амбиция Сила воли для победы через идеологическое влияние, а также идеологическая дипломатия с возможностью осуждения доктрин соперников и подстрекательства к восстаниям. Дополнение добавит три новых происхождения: Золотое поколение, Потерянные создатели и Великая мозаика. Одновременно выйдет обновление 4.6 Corona Borealis с исправлениями ошибок. Мне нравится, что разработчики делают ставку на идеологическую борьбу как на новый слой стратегии. Это обещает более глубокое взаимодействие между игроками и интересную динамику в мультиплеере. Однако стоит понаблюдать, насколько сбалансированной окажется новая система — идеологическое влияние может стать слишком мощным инструментом доминирования. Три новых происхождения выглядят разнообразными и должны привлечь как ветеранов, так и новых игроков.

Ведущий разработчик Cyberpunk назвал моддинг базой для начала карьеры в индустрии
Игромания
12:09 22.10.2026

Ведущий разработчик Cyberpunk назвал моддинг базой для начала карьеры в индустрии

Источник • Игромания

Ведущий разработчик Cyberpunk назвал моддинг базой для начала карьеры в индустрии

Ведущий разработчик Cyberpunk 2 Павел Саско напомнил, что студия наняла для создания сиквела очень много моддеров, освоивших профессию именно на пользовательском контенте. Он отметил, что зачастую про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ведущий разработчик Cyberpunk 2 Павел Саско заявил, что студия наняла множество моддеров для работы над сиквелом. По его словам, половина команды, занимающейся квестами, — бывшие создатели пользовательского контента. Саско считает моддинг отличным способом войти в индустрию и получить практический опыт. Кроме того, сегодня выходит обновление Cyberpunk 2077, приуроченное к премьере второго сезона мультсериала «Киберпанк: Бегущие по краю». В него войдёт задание-приквел к событиям шоу, новые предметы и радиостанция. Разработчики также добавят межплатформенную поддержку модификаций через Mod.io для PS5, Xbox Series и PC. Мне нравится, что крупные студии признают ценность моддинга не только как развлечение для игроков, но и как реальный путь в профессию. Это показывает, что индустрия становится более открытой и доступной для талантливых людей без формального образования. Поддержка модификаций на консолях — тоже важный шаг, который расширит возможности сообщества.