Lines

INVENTED
WORLDS

Часть разработчиков FBC: Firebreak перевели на создание ремейка Max Payne и Control 2

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Часть разработчиков FBC: Firebreak перевели на создание ремейка Max Payne и Control 2

Remedy Entertainment поделилась финансовым отчётом за третий квартал 2025 финансового года. Увы, в период с июля по сентябрь включительно выручка снизилась на 32% до 12,2 миллиона евро (около 14,27 миллиона долларов) в сравнении с аналогичным периодом 2024 года. Вероятно, всё дело в провальном релизе FBC: Firebreak — кооперативного шутера, вышедшего в июне и получившего прохладный приём.
Компания подчеркнула, что, несмотря на выход крупных обновлений, продажи FBC: Firebreak выросли «незначительно». Из-за этого долгосрочный прогноз по финансовым успехам игры был снижен. Разработчики продолжат трудиться над обновлениями, повышающими «ценность» шутера, однако часть ресурсов была переведена на создание других проектов.
Поскольку отчёт предназначен в первую очередь для инвесторов, компания призывает их к спокойствию — видеоигры остаются популярным бизнесом, а падение выручки удастся компенсировать. К тому же в прошедшем квартале «значительно выросли» доходы от публикации игр в подписках (включая FBC: Firebreak), «роялти» с Alan Wake 2 и прибыль от продаж Control.
Если говорить про будущее Remedy Entertainment, то компания фокусируется на создании Control 2 и Max Payne 1&2 Remake. Разработка обоих проектов продвигается «в соответствии с планами» и находится на стадиях полноценного производства, а к 2030 году компания хочет стать «уважаемой творческой студией» с положительным и устойчивым коммерческим успехом. Также Remedy трудится над неанонсированной игрой, находящейся на стадии проверки концепции (Proof of Concept).
Заодно в Remedy напомнили, что студию покинул её бывший генеральный директор Теро Виртала. Сейчас его заменяют сразу несколько управленцев.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу здесь довольно печальную картину. Снижение выручки на 32% – это серьезный удар, и винить в этом можно только FBC: Firebreak. Похоже, Remedy переоценили потенциал этого кооперативного шутера, и он не смог оправдать ожиданий. Хорошо, что компания не опускает руки и продолжает работать над улучшениями, но переброска ресурсов на другие проекты – это признак того, что надежды на Firebreak уже не так велики. Радует, что доходы от подписок и роялти с Alan Wake 2 помогают сгладить ситуацию. В целом, Remedy демонстрирует стойкость, но им предстоит немало работы, чтобы вернуться на прежний уровень. Успех Control 2 и ремейков Max Payne критически важен для их будущего. А вот концепт новой игры – это уже рискованный шаг, но, возможно, именно он принесет им долгожданный успех.