Lines

INVENTED
WORLDS

Эксплойты в ремейке Zelda: Ocarina of Time: игроки летают по Хайрулу и делают с Линком непостижимые вещи: «У нас есть Лонк и Ланк»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Эксплойты в ремейке Zelda: Ocarina of Time: игроки летают по Хайрулу и делают с Линком непостижимые вещи: «У нас есть Лонк и Ланк»

Прошло совсем немного времени, прежде чем после крупного запуска Nintendo обновлённой версии Legend of Zelda на прошлой неделе стали известны первые эксплойты в ремейке Ocarina of Time — и, как оказалось, потребовались всего дни.

Оригинальная Ocarina of Time 1998 года славится множеством фанатских глитчей и «хаков», так сказать, для спидранов и подобного — и ремейк не стал исключением. Хотя некоторые старые методы изменились, например те, что зависели от системы автопрыжка, игроки уже находят новые эксплойты, включая пару, позволяющих Линку прыгать бесконечно… даже в области, куда он не должен попадать в детстве, до путешествия во времени в Храм Времени.

Если вы ещё не видели сами, в сети распространяются две версии: одна связана с переключением в быстром меню между двумя предметами, как показано в посте на X, а другая известна как «актор-прыжок», которая, пожалуй, сломана ещё сильнее.

Подробнее об этом можно узнать на YouTube, но вкратце: фанаты получают доступ к областям, куда не должны попадать в виде детского Линка, что приводит к некоторым, э-э, загадочным текстурам.

Короткое видео того, как выглядит Линк после этого эксплойта, говорит само за себя, показывая растянутую (проклятую) версию маленького героя Хайрула — и да, комментарии не подводят.

«У нас есть Лонк и Ланк», — гласит один из них, с прикреплёнными скриншотами ужасного растянутого Линка. Другие фанаты публикуют свои собственные изображения этого жуткого визуального эффекта, при котором Линк иногда выглядит по-настоящему более пугающим, чем Мёртвая Рука.

Другая ветка обсуждений показывает, как вытянутый Линк входит в арену босса Бонго Бонго в Тенистом Храме, и это одновременно и смешно, и страшно.

Похоже, что, хотя ремейк содержит всё: от новых побочных квестов и изменений в подземельях до опции в стиле Breath of the Wild для отключения интерфейса и кнопки прыжка, это всё та же хаотичная, запутанная жемчужина с огромными возможностями для спидранов, которую мы знаем и любим уже около 28 лет.

Вас интересует одна из самых крупных новых игр этого года? Прочитайте наш предпросмотр ремейка Ocarina of Time, чтобы узнать, почему нам так нравится последний хит Аономы и Nintendo.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Всего через несколько дней после выхода обновлённой версии Legend of Zelda: Ocarina of Time игроки обнаружили первые эксплойты. Некоторые старые методы, зависевшие от автопрыжка, перестали работать, но появились новые. Например, переключение между предметами в быстром меню или так называемый «актор-прыжок» позволяют детскому Линку бесконечно прыгать и попадать в недоступные до путешествия во времени области. Это приводит к странным текстурам и растянутому виду персонажа, что вызвало бурные обсуждения в сети. Мне кажется, что появление таких эксплойтов — это закономерность для любой игры серии Zelda. Фанаты всегда искали способы обойти ограничения, и этот ремейк не стал исключением. Хотя некоторые старые хаки перестали работать, новые возможности для спидранов и экспериментов только добавились. Это доказывает, что игра по-прежнему живая и интересная для сообщества спустя почти три десятилетия.