Фанаты World of Warcraft: Forever жалуются на доминирование Орды в PvP и просят Blizzard исправить дисбаланс фракций
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
World of Warcraft: Forever продолжает набирать обороты, демонстрируя самый массовый одновременный запуск игроков в истории MMO Blizzard — но это не обошлось без споров, особенно в PvP, где игроки сообщают о серьёзном дисбалансе.
В чём именно заключается этот дисбаланс? Ну, он связан с двумя фракциями игры — потому что, конечно же, именно с ними. У вас есть Альянс и Орда, каждая из которых включает уникальные расы (а внутри них — уникальные расовые способности, которые оказываются более мощными либо в PvE, либо в PvP), и они, как всегда, воюют друг с другом. Вы можете выбрать мир, где строго PvE, и вообще не участвовать в этом, или же принять вызов на PvP-сервере.
Проблема в том, что этот вызов пока несправедлив, поскольку соотношение игроков Альянса и Орды сильно смещено в пользу последней — и из-за этого игроки с персонажами Альянса не могут… ну, практически ничего делать. Как один фанат выразился на Reddit: «PvP-серверы сейчас непроходимы для Альянса». Он утверждает, что «игроков Орды буквально на 50% больше», и в результате это «непроходимая резня для Альянса».
Выполнение квестов ощущается как «невозможное» — и они не одиноки в этом мнении. В другом обсуждении говорится, что «дисбаланс фракций убьёт PvP-сервер», и выражается обеспокоенность тем, что «если ничего не изменится, это будет только ухудшаться. Игроки Альянса будут всё чаще выходить из игры или переключаться на PvE, что ещё больше усугубит дисбаланс и заставит ещё больше игроков Альянса уйти». Они боятся, что «создание персонажей Орды» в итоге «навсегда заблокируют».
Это недовольство проистекает из собственных прошлых обещаний Blizzard о «сбалансированном по фракциям PvP-сервере» — и, опять же, это заметно практически повсюду в сети прямо сейчас… даже на официальных форумах студии, где игроки аналогично заявляют: «Дисбаланс фракций в WoW: Forever PvP ОГРОМНЫЙ». Они умоляют Blizzard: «ПОЖАЛУЙСТА, НЕ СНИМАЙТЕ БЛОКИРОВКУ ФРАКЦИИ ОРДЫ», говоря, что «ограничения должны оставаться СТРОГО действующими» на данный момент.
Это много, мягко говоря, и это явно занимает мысли многих игроков. Хотя я сам не PvP-игрок, я бы предположил, что Blizzard придётся разобраться с этой проблемой в будущем — так что, пока World of Warcraft: Forever продолжается, мы, возможно, скоро увидим какое-то исправление.
Разработчики World of Warcraft: Forever отреагировали на критику опыта в подземельях, предложив бонус в 50% — но фанаты MMO не удовлетворены решением Blizzard
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
World of Warcraft: Forever установила рекорд одновременных игроков, но PvP-серверы столкнулись с серьёзным дисбалансом фракций. Игроки жалуются, что Орды на 50% больше, чем Альянса, что делает PvP практически невозможным для последних. Фанаты на Reddit и официальных форумах призывают Blizzard не снимать блокировку создания персонажей Орды и исправить ситуацию, иначе Альянс начнёт массово уходить в PvE или покидать игру. Мне кажется, Blizzard допустила классическую ошибку — запустила масштабный релиз без должной подготовки инфраструктуры для PvP. Дисбаланс фракций — это не просто неудобство, а фундаментальная проблема, которая может убить интерес к PvP-серверам ещё до того, как они станут по-настоящему популярными. Если разработчики не вмешаются быстро и решительно, они рискуют потерять значительную часть аудитории, которая выбрала Альянс. Надеюсь, Blizzard отреагирует адекватно и не будет тянуть с исправлением.