Новый номер «Игромании» поступил в продажу — «Человеку нужен человек»
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Вышел новый печатный номер журнала «Игромания» — выпуск № 259, главная тема которого — «Человеку нужен человек».
Новый номер — это 176 страниц материалов, посвящённых мультиплеерным играм: мы вспомнили культовую классику и оценили современные хиты, параллельно разбираясь, как онлайн-проекты и игры с кооперативом повлияли на всех нас.
«DOOM, Quake и Counter-Strike, стратегии StarCraft и пользовательские карты Warcraft III, миры Ultima Online, Lineage II и World of Warcraft — вспоминаем, как менялась совместная игра и что заставляло нас возвращаться к ней годами. Рядом — Fortnite, Marvel Rivals, ARC Raiders, Escape from Tarkov и другие проекты, которые продолжают эту историю».
Обложка номера
В свежем номере авторы «Игромании» не только вспоминают любимые видеоигры, но и разбираются в устройстве виртуальных коллективов, а лидеры гильдий делятся собственным опытом. Кроме того, читателей ждут и другие темы:
«Женщины в мультиплеере» — опыт игроков, стереотипы и перемены за четверть века;
«Виртуальная экономика» — дорогие предметы, торговля и крупнейшие кражи в игровых мирах;
«Игровые серверы: пиратские и официальные» — два подхода к жизни любимых игр;
«Матчмейкинг и рейтинговые системы» — как работают ELO, MMR и ранги;
«Диван снова в моде» — Jackbox, Boomerang Fu и другие игры для компании.
Также в выпуске — ролевые серверы, мобильный мультиплеер, популярность экстракшн-игр и привычка смотреть чужие прохождения и матчи. И одна из наших самых любимых и одновременно грустных тем — «Когда серверы закрываются».
Приобрести печатный номер «Игромании» с постером и своп-картой можно по ссылке.
Страницы «Игромании»
7 фото7 фото
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Вышел печатный выпуск журнала «Игромания» № 259 под названием «Человеку нужен человек». Номер посвящён мультиплеерным играм и содержит 176 страниц материалов. В нём разбираются как классические проекты вроде DOOM, Quake, Counter-Strike, StarCraft и World of Warcraft, так и современные хиты — Fortnite, Marvel Rivals, ARC Raiders, Escape from Tarkov. Журнал рассматривает темы виртуальных коллективов, женского опыта в мультиплеере, игровой экономики, пиратских и официальных серверов, систем матчмейкинга, а также тренд на игры для компании и закрытие игровых серверов. Мне нравится, что «Игромания» в этом выпуске не просто перечисляет игры, а пытается понять социальную сторону мультиплеера. Тема «Человеку нужен человек» звучит особенно актуально в эпоху, когда онлайн-игры стали одним из главных способов общения. Особенно интересны разделы о женском опыте и закрытии серверов — они показывают, что за цифровыми мирами стоят реальные люди и их истории. Такой подход превращает журнал из простого игрового издания в источник размышлений о том, как игры меняют наше взаимодействие друг с другом.