Создатели WARDOGS после неудач 2-го сезона готовятся к запуску 3-го с 12 ноября — и банят читеров
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Второй сезон многопользовательского шутера WARDOGS официально признан неудачным. Поэтому самое время попробовать ещё раз, запустив третий сезон! Он стартует 12 ноября.
По словам разработчиков из Bulkhead, новый сезон обойдётся без социальных экспериментов и без поспешной реакции на внешние факторы. Игроков ждёт совершенно новая карта — Sabatulo, которая принесёт с собой элементы городских боёв и сражений на ближней дистанции.
Сами сезоны обещают стать продолжительнее, а разработчики твёрдо намерены создать лучшую версию WARDOGS на пути к полноценному релизу.
Подробнее о третьем сезоне расскажут в патчноуте, который выйдет в начале следующей недели.
Кроме того, Bulkhead начала масштабную волну блокировок читеров — баны получают 185 000 аккаунтов. По данным разработчиков, общее число уникальных игроков WARDOGS составляет около 4 миллионов. При этом стороннее ПО для модификации шутера использовали 4,89% игроков.
WARDOGS находится в раннем доступе только на PC — не в российском Steam, но с текстовым переводом на русский язык (как запустить шутер в России). Релиз игры на консолях PS5 и Xbox Series ожидается в 2028 году.
Обзор WARDOGS — умри, сдайся и снова в бой
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики WARDOGS признали второй сезон неудачным и анонсировали запуск третьего сезона 12 ноября. Новый сезон предложит карту Sabatulo с городскими боями и ближним дистанционным сражениями, а также более продолжительные сезоны. Одновременно разработчики начали массовую блокировку читеров, забанив 185 000 аккаунтов. Игра находится в раннем доступе на PC с текстовым переводом на русский язык, релиз на консолях ожидается в 2028 году. Признание неудачи второго сезона — это смелый шаг, который показывает, что разработчики не боятся критики и готовы учиться на своих ошибках. Массовая блокировка читеров также свидетельствует о серьёзном отношении к качеству игрового процесса. Однако мне интересно, насколько эффективно будут работать новые меры против читеров в долгосрочной перспективе. Карта Sabatulo с городскими боями звучит многообещающе, но пока остаётся загадкой, насколько она будет отличаться от предыдущих локаций. В целом, подход разработчиков вызывает оптимизм, но время покажет, удастся ли им создать действительно лучшую версию WARDOGS.