World of Warcraft: Forever вернул рекордное число ушедших игроков и установил рекорд одновременной игры при запуске
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Запуск World of Warcraft: Forever, похоже, стал большим успехом для Blizzard Entertainment. Третья ветка фэнтезийной MMORPG вернула рекордное число ушедших игроков и вошла в историю серии при запуске, по данным компании.
World of Warcraft: Forever официально вышел 4 ноября после столь же впечатляющего бета-периода, когда толпы орков и альянса вернулись в Азерот. Blizzard теперь празднует исторический запуск.
«Поздравляем всех, вы создали историю», — пишет компания в социальных сетях. «WoW: Forever достиг самого крупного запуска в истории WoW по количеству одновременных игроков» и «наибольшему числу вернувшихся игроков в истории WoW».
WoW: Forever — это новая постоянная ветка, которая будет существовать наряду с современной версией игры и WoW: Classic. Наиболее примечательно то, что она основана на Азероте таким, каким он был в 2004 году, но на этот раз с новым контентом, сюжетными линиями, расами и возможностями — что делает её понятным местом для возвращения для любого ушедшего игрока, который всё ещё ностальгирует по золотым годам WoW.
Кроме того, WoW: Forever также имел самый плавный запуск в истории франшизы — или, возможно, даже всю современную историю Blizzard — что, вероятно, тоже не повредило его показателям, да?
«Это всё благодаря вам, игрокам», — добавляет Blizzard. «От всех нас — СПАСИБО!»
Исполнительный продюсер Холли Лонгдейл отпраздновала новость в социальных сетях, одновременно сообщив, что Forever привлёк «наибольшее количество новых игроков за запуск WoW за 15 лет». Ещё одно достижение для Blizzard. «Добро пожаловать всем! Мы так рады, что вы здесь, впервые испытывая Азерот вместе с теми из нас, кто играет в него впервые... СНОВА».
Многие разработчики Blizzard были «скептичны» по поводу World of Warcraft: Forever, пока не увидели новую церковь Нортшир — тогда они были проданы
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
World of Warcraft: Forever вышел 4 ноября и установил рекорды по числу одновременных игроков, вернувшихся ветеранов и новых участников за запуск серии за последние 15 лет. Это отдельная постоянная ветка, основанная на Азероте 2004 года, но с новым контентом, сюжетом, расами и возможностями. Запуск прошёл стабильно, без серьёзных сбоев, что Blizzard называет самым плавным в истории франшизы. Компания поблагодарила игроков за создание истории. Мне кажется, Blizzard наконец поняла, что ностальгия — не просто маркетинговый ход, а реальный двигатель вовлечённости. Вернуть игроков в знакомый мир, но с новым содержанием — это смелый и удачный ход. Особенно впечатляет, что запуск прошёл без технических проблем, что для Blizzard стало редкостью. Если они сохранят этот темп и продолжат развивать ветку Forever, у серии может появиться второе дыхание. Но главное — не перегрузить её контентом и не потерять ту атмосферу, которая привлекла ветеранов.