Valve ужесточает процесс подачи игр на Steam из-за наплыва сомнительных AI-клонов и «вайб-кода»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Недавний Steam Next Fest от Valve был омрачён играми, созданными с помощью ИИ. Бывшие разработчики, такие как Чет Фалишек, заявили, что магазин «захлёбывается в отбросах» — проблема, которая сохраняется и после мероприятия, поскольку появляются бесчисленные клоны и «вайб-кодовые» проекты.
Компания хорошо осведомлена о проблеме и недавно признала, что знает о «низкокачественных играх», которые повсюду, — но не хочет диктовать «инструменты», которые разработчики «должны или не должны использовать». Так каков её следующий шаг? Всё начинается с ужесточения правил, которым нужно следовать, чтобы попасть на платформу, и именно это Valve сейчас делает. Новое обновление процесса предварительного обзора на Steam это подтверждает.
«В последние месяцы мы наблюдали значительный рост числа заявок на обзор страниц магазина и сборок, и последние несколько недель работали над масштабированием нашего процесса, чтобы соответствовать этому», — говорится в заявлении. «Хотя нам ещё предстоит пройти долгий путь, мы хотим поделиться первыми улучшениями, которые были внедрены за последние недели. Эти изменения призваны помочь большему числу разработчиков пройти обзор сборки с первого раза и сократить повторные проверки из-за базовых функциональных проблем».
Интересно, что они упоминают «значительный рост числа заявок», но не говорят ни слова об ИИ. Вместо этого они ужесточают требования к этим заявкам. Во-первых, разработчикам нужно будет запускать свою игру через Steam не менее пяти минут. Затем они должны подтвердить наличие распространённых перераспределяемых компонентов (таких как DirectX и подобных). Также им нужно будет убедиться, что их достижения готовы и что Steam Cloud работает, если эта функция поддерживается.
Есть и некоторые изменения в отношении скриншотов, которые разработчики предоставляют, но, пожалуй, самое примечательное — эти корректировки ускорят время между подачей заявки и одобрением Steam, а не замедлят его. «Указанные выше изменения направлены на то, чтобы помочь играм быстро пройти обзор с первого раза», — пишет Valve. Значит ли это, что мы увидим больше или меньше сомнительных записей на Steam? Ну, пока трудно сказать.
Комментарии подчёркивают обеспокоенность по поводу всей этой истории с ИИ. Один из них указывает на то, насколько дико, что некоторые разработчики, очевидно, даже не запускают свои игры перед попыткой выложить их на Steam: «Вайб-кодеры даже не запускают свои игры перед подачей заявки?» Другой призывает к более серьёзным изменениям: «Вам НАСТОЯЩЕЕ нужно что-то сделать со всеми бездушными ИИ-отбросами «играми», которые продвигают агенты». Многие другие согласны.
Valve чётко даёт понять, что не закончила с корректировками процесса подачи заявок, так что, вероятно, скоро появятся ещё изменения — но как именно они будут выглядеть, я не уверен. Надеюсь, мы увидим меньше «вайб-кодовых» копий и «ИИ-отбросов».
Пока Steam борется с клонами, Itch.io удаляет «несколько терабайт ИИ-отбросов» и добавляет важный новый фильтр в поисковую функцию, чтобы вы могли полностью избегать ИИ.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Valve ужесточает требования к подаче игр на Steam из-за наплыва низкокачественных проектов, включая клоны и игры, созданные с помощью ИИ. Разработчикам теперь необходимо запускать игру через Steam не менее пяти минут, проверять наличие распространённых компонентов, готовность достижений и работу Steam Cloud. Компания не упоминает ИИ напрямую, но изменения призваны сократить повторные проверки и ускорить одобрение заявок. Valve признаёт проблему «низкокачественных игр», но не хочет ограничивать инструменты разработчиков. Мне кажется, что Valve действует осторожно, но в правильном направлении. Ужесточение технических требований должно отсеять часть «вайб-кодовых» проектов, которые даже не запускаются перед подачей. Однако без прямого упоминания ИИ компания оставляет пространство для сомнений: будут ли новые правила эффективны против бесконечного потока клонов? Надеюсь, это только начало, и Valve продолжит совершенствовать процесс, чтобы Steam не превратился в свалку бездушных ИИ-игр.