Lines

INVENTED
WORLDS

GTA 6, возможно, оказал услугу ремейку Ocarina of Time и WoW: Forever, напугав другие игры из ноября — «Всё остальное на рынке мы увидим», говорит аналитик

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

GTA 6, возможно, оказал услугу ремейку Ocarina of Time и WoW: Forever, напугав другие игры из ноября — «Всё остальное на рынке мы увидим», говорит аналитик

Все игры, которые в ответ на запуск Grand Theft Auto 6 19 ноября перенесли свои релизы из ноября, косвенно подарили другим крупным проектам, таким как ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time (выход 8 ноября) и World of Warcraft: Forever (выход 4 ноября), заметно свободный месяц. Может показаться, что Rockstar оказал услугу Nintendo и Blizzard, особенно учитывая, что эти три игры не конкурируют на одних и тех же платформах, но в этом месяце происходит больше.

Перед запуском GTA 6 я поговорил с аналитиком Мэтом Пискателлой, руководителем игрового направления в Circana. Он, неудивительно, уверен, что GTA 6, как лидер праздничного сезона, поможет стимулировать рост расходов в индустрии и, надеюсь, привлечёт больше игроков, что в свою очередь привлечёт больше инвестиций, что в конечном итоге приведёт к созданию больше хороших игр. В этой гонке он оценивает ноябрьский страх, из-за которого так много студий перенесли или отложили свои релизы, чтобы не оказаться рядом с Rockstar.

«Я уверен, что для каждого, кто решил перенести свою игру, это было немного по-разному — будь то ощущение прямой конкуренции или просто нежелание пытаться привлечь внимание, которое всё равно будет подавлено Grand Theft Auto», — рассуждает Пискателла. «Я не знаю, это решение каждого отдельного разработчика или издателя. Но если у меня уютный симулятор или шутер от первого лица или, не знаю, платформер-головоломка, я не понимаю, почему мне обязательно нужно переносить игру из-за Grand Theft Auto. Но, возможно, люди просто боятся столкнуться с этой игрой. Так что посмотрим.

«Также выходит World of Warcraft: Forever, и это на ПК, где Grand Theft Auto нет, так что я уверен, что этим играм будет вполне комфортно. Аудитория Switch 2, которая вообще не увлечена PlayStation или Xbox, конечно, будет очень заинтересована в Zelda, и даже некоторые игроки Grand Theft Auto очень заинтересованы в Zelda. По нашим последним данным, около 15% людей, которые намерены купить Grand Theft Auto, также намерены купить [ремейк Ocarina of Time]. У нас там тоже много пересечений. Эта игра была настолько раздутой, и абсолютно заслуженно, но все просто перенесли свои релизы, и, возможно, им это не было нужно».

Интересно, что, несмотря на огромные различия в тоне, внешнем виде, геймплее, аудитории, платформе и практически во всём остальном, GTA 6 и ремейк Ocarina of Time имеют немало общего, если отойти от деталей. Пискателла отмечает, что обе игры «ориентированы скорее на более взрослую часть рынка по возрастным диапазонам», в разной степени играют на ностальгии и будут ориентированы на «зажиточных людей», которые могут позволить себе сегодняшние цены на консоли. Как страшно, что GTA 5 настолько старая, что её можно с уверенностью назвать ностальгической.

«Всё это складывается в отличную среду для запуска этой игры прямо сейчас. Ну, отличную, учитывая всё, что происходит с ценами и ограничениями поставок и кризисом оперативной памяти и всем остальным», — отмечает Пискателла.

Но действительно ли Rockstar косвенно помог Blizzard или Nintendo? «Возможно», — говорит Пискателла. Но «с играми Nintendo первой стороны на платформах Nintendo это всегда открытое окно, потому что именно для этого в основном используются эти платформы». Новый ремейк Zelda одной из самых известных игр всех времён всегда должен был сильно ударить. Просто удачно сложилось, что GTA 6 может возглавить чарты на PS5 и Xbox Series X, Ocarina — главная игра для Switch 2 в ноябре, а WoW: Forever едва ли мог пожелать меньше конкуренции на ПК.

Можно справедливо утверждать, что открытого окна никогда не бывает, учитывая количество игр, выходящих каждый год, количество бесплатных игр и объём времени и денег, вливаемых в одни и те же live-сервисы. Все игры сталкиваются с конкуренцией постоянно. Но игры будут уклоняться друг от друга по причине, и если смотреть на основные платформы и премиальные новые релизы, звёзды действительно сошлись в этом ноябре.

Пискателла отмечает, что WoW: Forever тоже играет на ностальгии. «Там, вероятно, будет некоторое пересечение», — говорит он. «Игра набрала реальный разгон с бета-тестом — до этого бета-теста я даже не думал об этом, но реакция и участие в бета-тесте были настолько сильными. Это немного тёмная лошадка в плане общего влияния, но это может быть чем-то. У неё тоже довольно открытое окно, хотя на ПК открытых окон больше нет из-за всего, что происходит».

«Но эти три игры? Отлично. Остальное на рынке посмотрим. Посмотрим, что будет со всем, что вышло в сентябре и октябре, и со всем, что должно выйти в январе и феврале, но было отложено. Посмотрим, каков реальный радиус поражения этого события».

Почти каждый третий геймер в США планирует купить GTA 6, подтверждает аналитик: «Редкий культурный и коммерческий момент»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Запуск Grand Theft Auto 6 19 ноября заставил многие студии перенести релизы своих игр, чтобы избежать конкуренции. Это косвенно освободило место для других крупных проектов: World of Warcraft: Forever выходит 4 ноября, а ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — 8 ноября. Аналитик Мэтт Пискателла из Circana отмечает, что эти три игры не конкурируют напрямую, так как выходят на разных платформах. GTA 6 может возглавить чарты на PlayStation 5 и Xbox Series X, Ocarina of Time станет главной игрой для Switch 2, а WoW: Forever столкнётся с минимальной конкуренцией на ПК. Пискателла также указывает на пересечение аудитории: около 15% покупателей GTA 6 планируют приобрести и ремейк Zelda. Мне кажется, что перенос релизов из-за GTA 6 — это скорее страх, чем рациональное решение. Разработчики, вероятно, переоценивают влияние одной игры на весь рынок. GTA 6, безусловно, будет хитом, но это не значит, что другие проекты обречены. Более того, такие игры, как Ocarina of Time и WoW: Forever, имеют свою уникальную аудиторию, которая не будет отвлечена на GTA 6. Это хороший пример того, как индустрия иногда реагирует на панику, а не на реальные рыночные условия. Интересно будет наблюдать, как всё это разовьётся в ближайшие месяцы.