Бывший техартист: Нил Друкманн придумал сюжет Uncharted 4 всего через несколько недель после того, как заменил Эми Хенниг
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Uncharted 4: A Thief's End стал вершиной серии в плане эмоционально насыщенного повествования, завершив захватывающее приключение неожиданно трогательным эпилогом, показывающим относительно обыденную жизнь Нейтана Дрейка как отца спустя 15 лет после событий основной истории. Я играл в эту игру так много раз, что потерял счёт, и финал до сих пор заставляет меня чуть-чуть поплакать. Поэтому я был шокирован, услышав, что креативный директор Нил Друкманн составил черновой план всего за несколько недель, по словам разработчика, работавшего с ним в то время.
Райан Тробрридж, который был техническим директором по персонажам в Uncharted 2, 3 и 4, рассказал Kiwi Talkz, что Друкманн вёл «эффективное» управление в Naughty Dog, когда заменил Эми Хенниг на посту креативного директора. Хенниг внезапно покинула студию в начале 2014 года во время разработки Uncharted 4.
«Ему, вероятно, поставили очень сложную задачу: как взять этот IP, сделать четвёртую часть Uncharted, вдохнуть в неё новую жизнь, продолжить развитие и одновременно взять на себя проект, который уже разрабатывался какое-то время», — говорит Тробрридж. «И он очень быстро разобрался в том, что было. По моим воспоминаниям, ему потребовалось всего пара недель, чтобы прийти в себя».
Тробрридж говорит, что возможно Друкманн знал о своей новой роли дольше, чем казалось, что дало бы ему больше времени на подготовку нового сюжета для Uncharted 4, «но он пошёл и написал новый» сюжет для игры. Друкманн «адаптировался к истории, воспользовался множеством вещей, которые он уже сделал, добавил некоторые другие вещи, которые считал необходимыми, и очень быстро вывел нас на правильный путь».
Друкманну и игровому директору Брюсу Стрэйли определённо предстояло занять место Хенниг после её ухода, который сам по себе вызвал большой скандал, когда IGN сообщило, что Друкманн и Стрэйли насильственно отстранили Хенниг от проекта. Naughty Dog немедленно опровергло это утверждение, и оно было официально отозвано IGN спустя годы, но роль Друкманна как преемника Хенниг в Uncharted 4 остаётся одной из самых спорных тем в истории Naughty Dog по сей день. Тот факт, что сама игра является ничем иным, как триумфом геймплея и повествования, свидетельствует о настойчивости Друкманна и Стрэйли в условиях пристального внимания.
Звезда Uncharted говорит, что новый сиквел был бы «одной из самых больших игр за всю историю», но «всё зависит от того, хочет ли Sony заработать деньги»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Бывший технический директор по персонажам Райан Тробрридж рассказал, что Нил Друкманн разработал черновой план сюжета Uncharted 4 всего за несколько недель после того, как заменил Эми Хенниг на посту креативного директора в начале 2014 года. По словам Тробрриджа, Друкманн быстро разобрался в проекте, адаптировал существующие идеи и добавил новые элементы, чтобы вывести разработку на правильный путь. Уход Хенниг вызвал споры, включая обвинения в насильственном отстранении, которые позже были опровергнуты. Несмотря на это, Uncharted 4 стала триумфом геймплея и повествования. Мне кажется впечатляющим, что Друкманн смог так быстро взять на себя руководство и создать сюжет, который до сих пор трогает игроков. Это говорит о его таланте и способности работать под давлением. Однако споры вокруг ухода Хенниг напоминают, что за успехом игр часто стоят сложные человеческие истории, которые не всегда освещаются в прессе.