Lines

INVENTED
WORLDS

Объём сокращений в игровой индустрии за 2026-й уже превысил показатели прошлого года, заявили аналитики

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Объём сокращений в игровой индустрии за 2026-й уже превысил показатели прошлого года, заявили аналитики

2026-й год ещё не закончился, но уже обошёл 2025-й по объёму сокращений в игровой индустрии.
По данным ASGC Games Industry Layoffs Tracker, за девять месяцев этого года работы в компаниях, связанных с геймингом, потеряли 10 977 человек. 35 студий закрылись, 161 компания сократила штат. При этом за весь прошлый год из индустрии уволили 9197 специалистов.
Эксперты отмечают, что в случае сохранения динамики к концу 2026-го без работы останутся 13 077 представителей игровой индустрии. Но даже это колоссальное число не перебьёт результаты 2024-го (15 631 уволенных).
Ранее глава CI Games Марек Тымински заявлял, что главной причиной сокращений в студиях являются раздутые бюджеты и завышенные ожидания от игр. Он призывал компании заботиться о сотрудниках.
21 октября стало известно о закрытии легендарной BioWare и отмене новой Mass Effect. Сооснователь компании Грег Зещук считает, что причиной её ликвидации стал переход EA, частью которой была BioWare, к инвесторам из Саудовской Аравии.
Памяти BioWare — взлёт, падение и смерть некогда великой студии


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

За девять месяцев 2026 года в игровой индустрии сократили 10 977 сотрудников, что уже превышает показатель всего 2025 года (9197 человек). Закрылись 35 студий, включая легендарную BioWare, а 161 компания провела оптимизацию штата. Аналитики прогнозируют, что к концу года число уволенных достигнет 13 077, однако рекорд 2024 года (15 631 человек) останется не побитым. Глава CI Games Марек Тымински связывает кризис с раздутыми бюджетами и завышенными ожиданиями от проектов. Меня поражает, что индустрия продолжает терять кадры даже после рекордных сокращений двухлетней давности. Закрытие BioWare — это не просто потеря студии, а символ того, как корпоративные решения ради инвесторов убивают творческое наследие. Если компании не пересмотрят подход к бюджетам и не начнут ценить сотрудников, мы рискуем увидеть ещё более масштабную чистку в ближайшие годы.