Команда World of Warcraft: Forever рассказала о последних изменениях перед запуском
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Запуск World of Warcraft: Forever состоится уже завтра, и разработчики рассказали, какие правки они внесли в игру перед релизом.
Создатели MMO отметили, что переработали урон некоторых способностей и увеличили здоровье высокоуровневых монстров, чтобы скорректировать баланс. Они подчеркнули, что упор в Forever делается на различие классов при их одинаковой пользе для группы. До запуска первых рейдов масштабных переработок не будет, только исправление багов.
Ребалансу подверглись все классы и почти все специализации, также разработчики починили сбои, которые возникали при использовании отдельных навыков. Они скорректировали систему возрождения на ряде локаций, чтобы избежать столпотворений и резни на точках респауна. Поддержка геймпадов будет работать уже на запуске, управление новым способом после бета-теста отполировали и довели до идеала.
Релиз World of Warcraft: Forever состоится 4 ноября. Ранее «вечная классика» получила эпичный анимационный трейлер о противостоянии Орды и Альянса. Исполнительный продюсер WoW Холли Лонгдейл намекала, что Forever может стать первым шагом к появлению легендарной MMO на консолях.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Запуск World of Warcraft: Forever назначен на 4 ноября. Перед релизом разработчики переработали урон способностей, увеличили здоровье высокоуровневых монстров и провели ребаланс всех классов и почти всех специализаций. Также были исправлены сбои при использовании отдельных навыков и скорректирована система возрождения на ряде локаций. Поддержка геймпадов будет доступна сразу после запуска. Мне нравится, что разработчики не стали ждать первых рейдов, а сразу занялись балансом. Это говорит о зрелости команды и понимании того, что классический WoW требует тонкой настройки. Особенно радует внимание к системе возрождения — это частая боль в MMO. Если поддержка геймпадов действительно отполирована, это может привлечь новых игроков, которые раньше не рассматривали WoW из-за сложного управления.