Разработчики Сastlevania: Belmontʼs Curse скучают по Dead Cells и готовят следующую игру
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Соавторы Dead Cells, которые трудились над Castlevania: Belmont’s Curse в студии Evil Empire, рассказали, что уже работают над новой игрой.
Руководитель отдела бизнеса Бен Лаулян отметил, что именно опыт работы с Dead Cells позволил команде основать Evil Empire. Он признался, что Dead Cells навсегда останется в памяти разработчиков.
Сейчас студия уже занимается следующей игрой, которая станет «коллаборацией мечты». Деталями представители Evil Empire делиться пока не готовы. Они также отметили, что мечтают создать собственное уникальное IP.
«Просто в какой-то момент студии нужно найти свой способ зарабатывать деньги, создавать ценность и, возможно, идти на больший риск. Для этого нужна собственная интеллектуальная собственность. Но у нас есть время, чтобы этого добиться», — заявил генеральный директор студии Томас Пфайффер.
Метроидвания вышла 15 октября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Пока она получает в основном положительные отзывы в Steam. Геймеры хвалят дизайн и увлекательный геймплей, но некоторые жалуются на технические проблемы и отсутствие духа серии.
Ранее создатели игры признавались, что специально сделали некоторых персонажей слишком красивыми.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики Castlevania: Belmont's Curse из студии Evil Empire, ранее работавшие над Dead Cells, уже занялись созданием новой игры. Они называют её «коллаборацией мечты», но пока не раскрывают детали. Студия также мечтает создать собственное уникальное IP, чтобы снизить риски и увеличить ценность своих проектов. Castlevania: Belmont's Curse вышла 15 октября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Игра получила в основном положительные отзывы в Steam, хотя некоторые игроки жалуются на технические проблемы и отсутствие духа серии. Мне нравится, что команда не останавливается на достигнутом и уже думает о будущем. Опыт работы над Dead Cells явно помог им вырасти как разработчикам. Однако я немного разочарован, что Castlevania: Belmont's Curse не смогла полностью передать атмосферу оригинальной серии. Возможно, в следующей игре они смогут лучше сбалансировать инновации и уважение к классике. Создание собственного IP — смелый шаг, который может принести как успех, так и риски. Будет интересно посмотреть, как они справятся с этой задачей.