Call of Duty: Modern Warfare 4 с DLSS 5 наполнена ИИ-артефактами и «эффектом зловещей долины»
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Ютубер показал, как могла бы выглядеть Call of Duty: Modern Warfare 4 со включенной технологией DLSS 5. Пусть местами освещение и делает картинку более реалистичной, в деталях всё это выглядит совсем не впечатляюще.
Да, местами локации становятся выразительнее, но при этом обилие ИИ-артефактов портит общее впечатление от увиденного. Иногда нейросеть не поспевает за происходящим и превращает изображение в отражение в луже.
Настоящий ужас начинается, когда DLSS 5 добирается до лиц персонажей в кат-сценах, делая из них шахтёров, испытывающих проблемы с мимикой.
Технический специалист Call of Duty: Modern Warfare 4 Марк-Александр Мило объяснил, почему в игру не добавили поддержку DLSS при трассировке лучей. По его словам, технология конфликтует с внутренними алгоритмами фильтрации, что приводит к проблемам с изображением.
Полноценный релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 ожидается 23 октября, а уже 20 октября откроется доступ к режиму DMZ. Игроки с ранним доступом уже смогли ознакомиться с шутером и расхвалили его сюжетную часть. Накануне сценарист Modern Warfare 4 рассказал, какими фильмами он вдохновлялся.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Ютубер показал, как могла бы выглядеть Call of Duty: Modern Warfare 4 с включённой технологией DLSS 5. Освещение стало реалистичнее, но множество ИИ-артефактов испортили картинку, особенно лица персонажей в кат-сценах. Технический специалист игры Марк-Александр Мило объяснил, что DLSS конфликтует с внутренними алгоритмами фильтрации, поэтому поддержка не добавлена. Релиз шутера запланирован на 23 октября, а режим DMZ откроется 20 октября. Игроки с ранним доступом уже похвалили сюжетную часть игры. Мне кажется, что DLSS 5 пока не готова к использованию в таких требовательных проектах, как Call of Duty. ИИ-артефакты на лицах персонажей — это серьёзный минус, который может оттолкнуть игроков. Хорошо, что разработчики не стали форсировать поддержку технологии, чтобы не ухудшить качество игры. Надеюсь, к релизу все проблемы будут решены, и мы получим стабильную и красивую картинку.