Lines

INVENTED
WORLDS

Marvel's Wolverine с Silent Hill: Townfall продались огромными тиражами на дисках для PS5

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Marvel's Wolverine с Silent Hill: Townfall продались огромными тиражами на дисках для PS5

Аналитическое агентство Ampere рассказало о продажах видеоигр на крупнейших рынках в сентябре 2026 года. Месяц оказался насыщенным как на крупные ААА-хиты, так и на проекты независимых разработчиков. Но в первую очередь стоит обратить внимание на продажи игр для PlayStation 5, которые показывают интересную тенденцию — диски продолжают оставаться актуальными.
Особенно ярко это заметно на примере Marvel’s Wolverine — эксклюзивного супергеройского боевика. По данным Ampere, в сентябре его купили 2,16 млн раз, причём 35% пришлось именно на диски. Аналогичная ситуация наблюдается и в случае с Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker и Silent Hill: Townfall — на физические копии приходятся десятки процентов.
Аналитики считают, что высокие продажи физических копий связаны с любовью игроков к коллекционированию. При этом отрасль «готова двигаться дальше», но отказ Sony от дисков с новыми играми с января 2028 года — слишком резкий шаг.
Продажи игр на PlayStation 5 в сентябре 2026 года

EA Sports FC 27 — 4,96 млн копий (7% дисков).
Marvel’s Wolverine — 2,16 млн копий (35% дисков).
NBA 2K27 — 758 тысяч копий (8% дисков).
Onimusha: Way of the Sword — 724 тысячи копий (30% дисков).
The Blood of Dawnwalker — 676 тысяч копий (36% дисков).
Halloween: The Game — 672 тысячи копий (нет дисков).
Control Resonant — 305 тысяч копий (нет дисков).
Silent Hill: Townfall — 291 тысяча копий (45% дисков).
Minecraft — 279 тысяч копий (2,5% дисков).
Grand Theft Auto V — 242 тысячи копий (12% дисков).

На Xbox Series в сентябре также с огромным интересом играли в EA Sports FC 27 и NBA 2K27, но сюжетным играм досталось меньше внимания. Зато выделился «Ведьмак 3: Дикая Охота» — наверняка нужно благодарить ремастер, вышедший в конце месяца. Он как раз получил свежий патч.
Продажи игр на Xbox Series в сентябре 2026 года

EA Sports FC 27 — 1,65 млн копий.
Halloween: The Game — 651 тысяча копий.
NBA 2K27 — 533 тысячи копий.
The Blood of Dawnwalker — 336 тысяч копий.
NHL 27 — 242 тысячи копий.
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — 217 тысяч копий.
Hell Let Loose: Vietnam — 216 тысяч копий.
EA Sports Madden 27 — 206 тысяч копий.
EA Sports College Football — 206 тысяч копий.
Onimusha: Way of the Sword — 177 тысяч копий.

А вот в Steam лидерство досталось шутеру WARDOGS, вышедшему в раннем доступе. Он опередил инди-игры How to Fish и Bodycam, а также громкие новинки месяца. При этом в первую десятку неожиданно заглянули две главы ремейка Final Fantasy 7.
Продажи игр в Steam в сентябре 2026 года

WARDOGS — 2,82 млн копий.
How to Fish — 2,35 млн копий.
Bodycam — 1,16 млн копий.
Bombanana — 1,1 млн копий.
The Blood of Dawnwalker — 858 тысяч копий.
Onimusha: Way of the Sword — 837 тысяч копий.
Gamble With Your Friends — 409 тысяч копий.
Final Fantasy VII Rebirth — 399 тысяч копий.
Final Fantasy VII Remake — 369 тысяч копий.
Project Zomboid — 305 тысяч копий.

Таблица Ampere с продажами игр в сентябре 2026 года


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Аналитическое агентство Ampere опубликовало данные о продажах видеоигр в сентябре 2026 года. На платформе PlayStation 5 физический формат сохраняет значительную долю рынка. Эксклюзивный боевик Marvel’s Wolverine разошелся тиражом 2,16 млн копий, из которых 35% составили диски. Аналогичная тенденция наблюдается у Silent Hill: Townfall, где доля физических носителей достигла 45%, а также у Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker. Аналитики связывают этот интерес с любовью игроков к коллекционированию. Хотя отрасль готова к цифровому переходу, эксперты считают планируемый отказ Sony от дисков с января 2028 года слишком резким шагом. На Xbox Series лидером стала EA Sports FC 27, а на Steam — шутер WARDOGS. Мне кажется, эти цифры наглядно демонстрируют, что для многих геймеров диск — это не просто носитель, а часть коллекционного опыта. Тот факт, что почти половина копий Silent Hill: Townfall была куплена на диске, говорит о глубокой привязанности аудитории к физическим объектам. Поэтому идея Sony полностью отказаться от дисков к 2028 годам выглядит спорной. Такой резкий разрыв с традицией может оттолкнуть именно ту лояльную аудиторию, которая ценит материальность игры. Рынок, вероятно, будет сопротивляться такому быстрому переходу в чисто цифровую среду.