Lines

INVENTED
WORLDS

Пресса похвалила Hellraiser: Revival за атмосферу, но раскритиковала за бои

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Пресса похвалила Hellraiser: Revival за атмосферу, но раскритиковала за бои

Хоррор-экшен Clive Barker’s Hellraiser: Revival получил первые оценки прессы. И они получились положительными (но с нюансами).

Metacritic — 79 баллов для PC версии и 72 для PS5 (на основе 9 рецензий);
Opencritic — 82 балла и 78% рекомендаций (на основе 17 рецензии).

Журналисты похвалили ужастик за индивидуальность, отлично проработанную атмосферу и уважение к классической серии хорроров. Также выделили жестокие сцены, которые вызывают чувство дискомфорта. Нашлось и за что поругать игру. Например за довольно простые головоломки, однообразную боёвку и не самый развитый ИИ противников.
Релиз Clive Barkerʼs Hellraiser: Reviva состоится 8 октября на PS5, Xbox Series, Switch 2 и PC. Игроков ждёт выживание от лица героя по имени Эйдан, который бросит вызов самому Пинхэду. Эйдану «предстоит раскрыть силу таинственной головоломки — Конфигурации Генезиса, чтобы спасти свою девушку Санни из преисподней Лабиринта».
Ранее разработчики показывали, какие награды получат обладатели Deluxe-издания, а также геймплейный трейлер с фокусом на боёвку.
Обзор Clive Barkerʼs Hellraiser: Revival — самая жестокая игра в истории


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Хоррор-экшен Clive Barker’s Hellraiser: Revival получил первые оценки прессы. На Metacritic версия для ПК набрала 79 баллов, а для PS5 — 72 балла. На Opencritic показатели составили 82 балла и 78% рекомендаций. Журналисты отметили индивидуальность игры, отлично проработанную атмосферу и уважение к классической серии. Отдельно выделили жестокие сцены, вызывающие дискомфорт. Критике подверглись простые головоломки, однообразная боевая система и неразвитый искусственный интеллект противников. Релиз состоится 8 октября на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК. Игрок управляет Эйданом, который бросает вызов Пинхэду, чтобы спасти свою девушку Санни из преисподней Лабиринта, используя силу Конфигурации Генезиса. Мне кажется, такие оценки вполне ожидаемы для нишевого хоррора. Разработчики явно сделали ставку на атмосферу и визуальный шок, что сработало. Однако критика боевой системы наводит на мысль, что игра рискует стать одноразовым опытом. Если экшен-механики скучны, а противники предсказуемы, даже лучший звук и картинка не удержат игрока надолго. Похоже, создатели предпочли глубокое погружение в сеттинг динамике геймплея. Это смелый ход, но он требует от аудитории терпения к слабым техническим аспектам.