Ремастер «Ведьмака 3: Дикая Охота» получил крупный патч с исправлением ошибок — в том числе с визуалом и сохранениями
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Ремастер «Ведьмак 3: Дикая Охота» получил обещанное крупное обновление 5.01. Оно исправляет ошибки игрового процесса, улучшает интерфейс и отдельно совершенствует версии для PC, PS5 и Xbox Series.
Также разработчики The Witcher 3: Wild Hunt Remastered готовят патч для Switch 2, где будут реализованы текущие улучшения для PC, PS5 и Xbox Series. Обновление также улучшит отдельные элементы версии для консоли Nintendo вроде чёткости изображения.
Кроме того, разработчики в целом улучшили визуальные эффекты (эффекты свечения, тональная компрессия, освещение персонажей, трассировка лучей и трассировка пути), исправили ошибку с растительностью, которая странно реагировала на столкновения, а также проблемы с сохранениями. Кроме того, CD Projekt решила проблему, из-за которой динамическое разрешение могло вызывать визуальные артефакты.
Источник: CD Projekt
Улучшения геймплея
Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое нанесение масел работало только в том случае, если функция была включена в текущем игровом сеансе.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах управляемые игроком лодки могли начать бесконтрольно двигаться и проходить сквозь поверхности.
Улучшены анимации взаимодействия с лестницами.
Исправлена ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с телами мёртвых противников после добивания знаком Аард.
Исправлена ошибка, из-за которой Весемир повторял одну и ту же реплику при повторном использовании знака Квен.
Исправлена ошибка, из-за которой уклонение могло срабатывать с задержкой.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если возможность была отключена.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус от умения «Синергия» отображал неверные значения.
Для умения «Взрывной щит» добавлено отражение урона.
Исправлена ошибка, из-за которой запас энергии Геральта полностью истощался при одновременном беге и уклонении.
Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Вы заработали очко умений!» могло оставаться на экране.
Исправлено кратковременное мигание подсказок управления на экране медитации.
Исправлена ошибка, из-за которой обучение по эликсирам не появлялось после перехода на вкладку «Эликсиры и еда».
Исправлено некорректное выравнивание некоторых индикаторов прогресса в интерфейсе.
Версия для PC
Исправлена ошибка, из-за которой настройка качества GTAO сбрасывалась после перезапуска игры.
Исправлена ошибка, из-за которой после изменения режима сглаживания для динамического разрешения могла отображаться неверная настройка.
Исправлены случаи, когда можно было включить графическую настройку на видеокарте, которая её не поддерживает.
Исправлена ошибка, из-за которой DLSS или XeSS могли активироваться на неподдерживаемых видеокартах при переключении графических настроек.
Значение динамического разрешения теперь по умолчанию «ВЫКЛ.».
Исправлена ошибка, из-за которой подсказки умений могли не обновляться, пока на них повторно не наводился курсор.
Исправлена ошибка, из-за которой игра в некоторых случаях могла выбирать неверную видеокарту.
Версия для консолей
В настройки графики добавлены параметры свечения, световых шахт и глубины резкости.
Введены различные изменения для повышения производительности.
Исправлена ошибка на PlayStation 5, из-за которой настройки сбрасывались при каждом запуске игры.
Исправлена ошибка, из-за которой после переключения между вкладками меню паузы озвучка могла становиться заметно тише остальных звуков в игре.
Исправлены неверные ограничения частоты кадров в различных графических режимах на базовой модели PlayStation 5.
Украинская текстовая локализация теперь доступна во всех регионах.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
CD Projekt выпустила крупное обновление 5.01 для ремейка «Ведьмак 3: Дикая Охота». Патч устраняет ошибки в игровом процессе, улучшает интерфейс и оптимизирует работу на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики также готовят аналогичное обновление для Nintendo Switch 2, которое включит текущие улучшения и повысит чёткость изображения. Обновление улучшает визуальные эффекты, такие как свечение, освещение и трассировка лучей, а также исправляет проблемы с растительностью, сохранениями и артефактами динамического разрешения. Среди исправлений геймплея — фиксация багов с лодками, уклонением и способностями. Для консолей добавлены новые параметры графики, а украинская локализация стала доступна во всех регионах. Мне кажется, что такой масштабный патч сразу после релиза — это тревожный сигнал. Хотя исправления выглядят необходимыми, количество ошибок в сохранениях и базовом геймплее говорит о недостаточном тестировании. Я ценю, что студия оперативно реагирует и даже улучшает версию для Switch 2, но надеюсь, что будущие проекты будут выходить в более стабильном состоянии, не требуя таких радикальных «лечений».