Lines

INVENTED
WORLDS

Слэшер Control Resonant вышел на PS5 для владельцев Digital Deluxe Edition

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Слэшер Control Resonant вышел на PS5 для владельцев Digital Deluxe Edition

Студия Remedy выпустила слэшер Control Resonant на PlayStation 5 — на два дня раньше основного релиза. Вот только доступ к новинке пока могут получить только владельцы дорогого Digital Deluxe Edition.
Всем остальным игрокам на PS5, Xbox Series и PC предстоит ждать общемирового релиза, который состоится 24 сентября в 17:00 МСК. При этом, судя по оценкам журналистов, ожидание того стоит — новинку хвалят, и особенно выделяют динамичный геймплей. Средний балл Control Resonant оказался немного выше уровня оригинальной Control.
По сюжету Control Resonant игрокам предстоит исследовать Манхэттен на грани паранормального уничтожения. Единственной надеждой человечества становится Дилан Фейден, брат Джесси из оригинальной Control, обладающий невероятными способностями.
Среднее прохождение Control Resonant займёт около 30 часов, а для завершения игры на 100% потребуется до 50 часов.
Ранее разработчики опубликовали системные требования экшена и рассказали о режимах работы на PS5.
Что мы знаем о Control Resonant — не «соулслайк», вдохновлённый Doom и Sekiro: Shadows Die Twice


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Студия Remedy выпустила слэшер Control Resonant на PlayStation 5, опередив общий релиз на два дня. Однако ранний доступ доступен исключительно владельцам дорогой цифровой deluxe-версии. Остальным игрокам придётся ждать до двадцать четвёртого сентября. Журналисты высоко оценили новинку, отмечая динамичный геймплей и средний балл выше оригинала Control. Сюжет переносит действие в Манхэттен на грани уничтожения, где главным героем становится Дилан Фейден — брат Джесси из первой части игры с уникальными способностями. Полное прохождение займёт от тридцати до пятидесяти часов. Мне кажется, такая стратегия выпуска выглядит спорно. Выпускать игру раньше для небольшой группы платящих клиентов создаёт ощущение элитарности, которое может раздражать основную аудиторию. Хотя ранний доступ позволяет разработчикам получить обратную связь и исправить критические ошибки до массового старта, это всё же ограничивает охват в первые важные часы после запуска. Тем не менее, высокие оценки прессы говорят сами за себя: если геймплей действительно динамичнее оригинала, а сюжет с новым героем раскрывается интересно, то ожидание будет оправдано для всех остальных игроков уже совсем скоро.