Создатели World of Warcraft: Forever хотят расширить оригинальные сюжетные линии
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики World of Warcraft: Forever планируют углублять не только геймплей, но и сюжет легендарной ММО.
Ведущий инженер-программист в Blizzard Нора Валлетта отметила, что новая раса Skyborne позволит рассказать историю Элдретаала и Дир‑Мола. Изменений в ключевых событиях лора не будет, но какие-то нововведения геймерам точно стоит ждать.
Того же подхода команда будет придерживаться при создании новой зоны Ривер-Глейдс. Этот участок суши всегда существовал в WoW, но никак не использовался. В Forever его оживят и сделают открытым для исследования.
«Честно говоря, мы пытаемся извлечь выгоду из каждого воспоминания, которое есть у вас и у наших фанатов Classic, и сделать из него что-то крутое. Например, что это было за странное сооружение в Азшаре?», — призналась Валлетта.
Разработчики также поставили цель сделать все 27 деревьев талантов жизнеспособными в любом контенте. При этом у каждого класса будут свои особенности, полезные в сложных рейдах.
Напомним, что Blizzard Entertainment, как и обещала, запустила закрытое бета-тестирование World of Warcraft: Forever. Оно продлится до 21 октября, но доступно не для всех. Разработчики новой версии MMO признались, что они не ожидали такого ажиотажа на старте беты.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Команда Blizzard разрабатывает «World of Warcraft: Forever», фокусируясь на углублении сюжетных линий и геймплея без изменения ключевых событий лора. Ведущий инженер Нора Валлетта сообщила, что новая раса Skyborne позволит раскрыть истории Элдретаала и Дир-Мола. Также оживят неиспользуемую зону Ривер-Глейдс и объяснят загадки вроде странного сооружения в Азшаре. Разработчики стремятся сделать все двадцать семь деревьев талантов жизнеспособными, сохранив уникальные классовые особенности для сложных рейдов. Закрытое бета-тестирование уже запущено до 21 октября и вызвало неожиданный ажиотаж среди игроков. Наблюдая за этим проектом, я вижу смелую попытку вернуть дух оригинала через ностальгию. Вместо радикальных переписываний истории команда выбирает путь аккуратного дополнения пустых мест в мире Азерота. Это хитрый ход: игроки получают ощущение свежести без страха потерять знакомые ориентиры. Стремление сделать каждый талант ветку полезной говорит о глубоком понимании современных механик, где специализация часто диктуется контент type. Однако главный риск кроится в балансе между «старым» и «новым». Если новые расы или зоны будут ощущаться как чужеродные элементы, проект рискует оттолкнуть ядро аудитории Classic-фанатов. Пока же ажиотаж вокруг закрытого теста свидетельствует о том, что Blizzard удаётся удержать интригу, превращая старые воспоминания в актуальный игровой опыт без обесценивания оригинального наследия.