Lines

INVENTED
WORLDS

Warcraft III Reforged теперь требует обязательного подключения к интернету

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Warcraft III Reforged теперь требует обязательного подключения к интернету

Разработчики Warcraft III: Reforged выпустили обновление, приуроченное к выходу дополнения Forsaken Kingdom. С ним в игре появилось постоянное требование подключения к интернету.
Проверка сети будет происходить даже при прохождении кампании. Кроме того, из Warcraft III Reforged убрали поддержку LAN. При этом в классическом клиенте она осталась, как и возможность играть без подключения к интернету.
Напомним, что дополнение Forsaken Kingdom представили на BlizzCon 2026 и одно уже доступно. Сюжет DLC разворачивается в Лордероне, где после смерти от рук Плети люди были воскрешены как её слуги, но пробудились, чтобы сражаться за свою родину.
История разворачивается в четырёхлетний промежуток между Warcraft III и World of Warcraft. Разработчики обещают около 30 часов контента.
Отметим, что вселенную World of Warcraft в будущем ждёт множество новинок, о которых мы писали в отдельной заметке.
Starcraft, Diablo V, World of Warcraft: Forever, новый герой Overwatch — что показала Blizzard на BlizzCon 2026?


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Обновление для Warcraft III: Reforged, выпущенное к дополнению Forsaken Kingdom, ввело обязательный онлайн-режим. Теперь проверка сети требуется даже во время прохождения одиночной кампании. Поддержка локальных сетей полностью удалена из этой версии игры. Однако классический клиент сохранил возможность офлайн-игры и локального мультиплеера. Само дополнение рассказывает историю о людях Лордерона, воскрешённых Плетью, которые восстали против своих создателей. Сюжетные события происходят в четырёхлетний перерыв между Warcraft III и World of Warcraft. Разработчики обещают около тридцати часов нового контента. Наблюдая за этим шагом, я не могу не отметить растущую парадоксальность ситуации. Требование постоянного подключения для одиночный кампании в классической стратегии выглядит как откровенное неуважение к игрокам, которые ценят автономность. Устранение локальных сетей из Reforged окончательно превращает её в «цифрового тигра», лишённого духа оригинала. Хотя сохранение офлайн-режима в классическом клиенте служит спасательным кругом для фанатов старой школы, это лишь подчёркивает, что Reforged всё больше отдаляется от своих корней. Вместо того чтобы просто улучшить графику, разработчики накладывают цифровые оковы, превращая ностальгический опыт в сервисную модель. Это решение рискует оттолкнуть ядро аудитории, которое предпочитает играть по своим правилам, а не по требованиям сервера.