Многопользовательский мод для The Last of Us Part 2 не выйдет из-за запрета Sony
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчик многопользовательского мода для The Last of Us: Part II свернул проект. Заниматься им официально запретила Sony.
Модификацией занимался энтузиаст под ником Specizer, а деньги собирали фанаты игры. Теперь моддер сообщил, что получил официальный документ с требованием прекратить разработку. Он поблагодарил подписчиков за поддержку и добавил, что займётся другими проектами.
«Крайне печально, что мод так и не увидел свет, но я надеюсь, что вы продолжите следовать за мной в следующем проекте, на этот раз в чем-то моём собственном», — написал Specizer.
В последнее время Sony стала настоящим амбассадором действий, вызывающих недовольство геймерского сообщества. Компания объявила об отказе от выпуска дисков с новыми играми в 2028 году, признала, что не считает цифровые копии игр собственностью покупателей, а также отказалась от шпионского экшена Physint Хидео Кодзимы.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Специалист под ником Specizer прекратил разработку многопользовательской модификации для The Last of Us Part II из-за официального запрета Sony. Моддер получил документ с требованием остановить работу над проектом, который финансировался фанатами. Автор признал ситуацию печальной и пообещал заняться собственными идеями в будущем. Мне кажется, эта ситуация ярко демонстрирует растущий конфликт между корпоративной жестокостью и энтузиаст communities. Sony последовательно укрепляет позицию цифрового арендатора, а не owner-friendly publisher. Отказ от физических носителей, отрицание buyer ownership and cancellation of Hideo Kojima’s Physint all point to a strategy of total control. Banning fan-made multiplayer content fits this pattern perfectly: it eliminates unauthorized access points that might challenge the official ecosystem. While protecting intellectual property is standard practice, the tone feels increasingly hostile toward grassroots creativity. Gamers are left with less freedom to experiment or extend beloved franchises without corporate permission. This incident reinforces the impression that Sony prioritizes rigid platform control over community goodwill, potentially alienating loyal fans who value modding culture.