Lines

INVENTED
WORLDS

В дополнения Songs of the Past для «Ведьмака 3» можно будет начать играть со своими сохранениями

Источник: Игромания · 30.08.2026 11:38

В дополнения Songs of the Past для «Ведьмака 3» можно будет начать играть со своими сохранениями

Разработчики дополнения The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past делятся деталями грядущего DLC. Они рассказали, что начать прохождение нового контента можно будет со своих сохранений и прямо из главного меню.
В последнем случае игра автоматически создаст персонажа нужного уровня. При этом пока неизвестно, что будет с билдами тех, кто продолжит прокачку Геральта. Вероятнее всего, из-за переработки навыков они автоматически сбросятся.
Ремастер «Ведьмака 3» на PS5 Pro будет работать со скоростью 60 кадров в секунду с трассировкой лучей и поддержкой PSSR. В режиме производительности игра будет работать выдавать около 90 FPS без трассировки лучей.
Что касается различных модификаций, в CDPR подтвердили, что некоторые из них могут работать некорректно после выхода ремастера.
Дополнение «Баллады прошлого» выйдет в 2027 году (с текстовым переводом на русский язык). А уже 29 сентября состоится релиз ремастера «Ведьмака 3» с улучшенной графикой и новым контентом. Тогда же игра доберётся и до Nintendo Switch 2.
Ранее стало известно, что по сюжету дополнения Songs of the Past Геральт оправится на поиски Лютика. Во время путешествия по региону Леттен Северной Редании он столкнётся с множеством мрачных тайн и загадок.

Комментарий от Invented Worlds

Ведьмак 3: Баллады прошлого выйдет в 2027 году, позволяя игрокам продолжать историю со своих сохранений или начать заново через главное меню. Сюжет отправит Геральта в Леттен Северной Редании на поиски Лютика, где его ждут мрачные тайны. Дополнение получит русский текстовый перевод. Одновременно с этим, 29 сентября состоится релиз ремастера игры для PS5 Pro и Nintendo Switch 2. Версия для PS5 Pro предложит два режима: качество (60 FPS с трассировкой лучей и PSSR) и производительность (~90 FPS без RT). Разработчики предупреждают, что переработка навыков может сбросить существующие билды, а некоторые модификации могут работать некорректно после обновления. Мне кажется, решение дать выбор между продолжением старой сессии и свежим старт — это грамотный ход для фанатов, но риск потери прогресса из-за skill reset выглядит спорным. Если CDPR действительно перерабатывает систему прокачки, автоматически сбрасывая билды может оттолкнуть те игроки, которые вложили сотни часов в конкретные builds. Кроме того, обещание 90 FPS без ray tracing on PS5 Pro is impressive, but I remain skeptical about the stability of mods. The fact that they acknowledge potential mod issues suggests a significant engine overhaul, which could break community-created content. It’s exciting to see the game evolve for new hardware, but the gap between the 2024 remaster and the 2027 DLC feels long. Will players stay engaged with the base game for three years? Only time will tell if the narrative of Songs of the Past is enough to hold the audience until then.