Игроки в ARC Raiders смогут создавать собственные аванпосты на поверхности
Источник: Игромания · 30.08.2026 06:38
Морозную карту Frozen Trail рейдеры отправятся исследовать по заданию Селесты, обнаружившей странный сигнал в горах. В морозном регионе придётся столкнуться с новыми противниками. Некоторые из них, как признался Грёндаль, до сих пор волнуют его.
Игроки впервые смогут обосноваться на поверхности и обустроить собственные аванпосты. Они также получат новые гаджеты, возможности для кастомизации и кое-что, о чём продюсер пока не готов говорить. Грёндаль добавил, что вся команда взволнована перед выпуском самого большого обновления в истории ARC Raiders.
Напомним, что релиз Frozen Trail состоится 8 октября. Геймеров ждёт морозная карта Frozen Trail, новый рейдерский проект, режим и многое другое.
В компании Nexon сообщили, что общее количество продаж ARC Raiders уже перевалило за отметку в 16,3 млн копий.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
В октябре ARC Raiders получит крупнейшее обновление в своей истории под названием Frozen Trail. Главной новинкой станет возможность игрокам строить собственные аванпосты на поверхности планеты, что ранее было недоступно. Параллельно с этим разработчики представят новую морозную карту, где рейдеры будут искать странный сигнал по заданию Селесты. В этих холодных краях появятся новые враги, некоторые из которых, по признанию продюсера Александера Грёндаль, вызывают у него личный трепет. Обновление также принесет свежие гаджеты и расширенные опции кастомизации. Игра продолжает набирать обороты: Nexon сообщает о продаже более 16,3 млн копий тайтла. Мне кажется, переход от чистого лут-шутера к баз-билдинг меняет саму ДНК проекта. Создание аванпостов на поверхности — это смелый шаг, который может превратить ARC Raiders в полноценную песочницу с элементами выживания. Однако я отношусь к этому скептически: если строительство не будет тесно связано с PvP или high-risk exploration, оно рискует стать скучным «домашним» режимом, отталкивающим хардкор-игроков. Тот факт, что продюсер лично нервничает из-за новых противников, намекает на повышенную сложность. Это обещает быть интересным испытанием, но баланс между уютной базовой жизни и смертоносными рейды будет критически важен для успеха обновления.