Бету Call of Duty: Modern Warfare 4 открыли для всех, но ажиотажа пока не наблюдается
Источник: Игромания · 29.08.2026 04:28
Пока оно не может похвастаться особыми достижениями: онлайн в Steam достиг 113 562 игрока одновременно и опустился до 91 тыс. Рекорд в 115 145 игроков одновременно, поставленный неделю назад во время закрытого теста, пока не побит.
Источник: скриншот SteamDB
Местный пользовательский рейтинг всё ещё «в основном отрицательный»: 35% одобрения на основе более 11,8 тыс. обзоров. Да и претензии в целом те же: проблемы с обновлением BIOS, Aim Assist на геймпадах (помощь в прицеливании), слишком быстрое TTK (необходимое для убийства противника время), SBMM (матчмейкинг с фокусом на уровень мастерства) и так далее.
Call of Duty: Modern Warfare 4, посвящённая войне на Корейском полуострове, выйдет 23 октября на PS5, Xbox Series, Switch 2 и PC. Ранний доступ к сюжетной кампании начнётся за неделю до этого — с 16 октября.
Комментарий от Invented Worlds
Activision открыла публичную бету Call of Duty: Modern Warfare 4 для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако ожидаемого ажиотажа не произошло: пиковый онлайн в Steam составил лишь 113 тысяч игроков, что меньше рекорда закрытого теста. Более того, пользовательский рейтинг на платформе остается «в основном отрицательным» (35% одобрения). Игроки жалуются на технические сбои с BIOS, спорные механики вроде Aim Assist и слишком быстрой Time To Kill, а также на агрессивный матчмейкинг. Игра, посвященная Корейской войне, выйдет 23 октября, при этом кампания станет доступна раньше — 16 октября. Наблюдая за этими цифрами, я вижу классический пример того, как «открытая бета» часто служит не для тестирования, а для маркетинг-спецоперации перед релиз. Тот факт, что публичный тест не побил закрытый рекорд, говорит о том, что ядро аудитории уже исчерпано или просто устало от текущего состояния продукта. Низкий рейтинг в Steam — это тревожный сигнал. Когда основные претензии касаются фундаментальных вещей, таких как aim assist и TTK, это указывает на глубокие дизайнерские разногласия внутри фан-базы. Activision рискует: если они не переслушают эти 11 тысяч негативных отзывов до релиза, они могут столкнуться с еще более прохладным приемом в октябре. The hype is dead; now it’s all about fixing the core loop.