«Всё пошло не по плану» — EA Motive отреагировала на слив трейлера игры о Железном человеке
Источник: Игромания · 29.08.2026 03:28
«Что ж, всё пошло не по плану. Но теперь вы в курсе, и нам есть что вам ещё показать. Увидимся, когда мы будем готовы»,
Возможные новости на The Game Awards? Поживём — увидим. Кстати, на пост отреагировал официальный аккаунт Xbox, написав: «Мы будем рядом» (англ. — Weʼll be here). Все переживавшие, что Iron Man будет консольным эксклюзивом PlayStation выдохнули в комментариях.
Источник: постер игры Iron Man (EA)
Новая игра о Железном человеке EA Motive — это одиночное приключение по мотивам комиксов, которое анонсировали в 2022 году. Её официальное производство стартовало в 2023 году.
Iron Man обещает рассказать оригинальный сюжет, который раскроет богатую историю Тони Старка и его противников. Команду авторов возглавляет Оливье Пролкс, работавший над другими игровыми проектами Marvel вроде «Стражей галактики».
Напомним также, что свою игру о Железном человеке делали создатели Mad Max и Just Cause из Avalanche Studios. Её предполагаемые кадры также оказались в сети.
Комментарий от Invented Worlds
Студия EA Motive подтвердила утечку трейлера своей новой игры по мотивам комиксов «Железный человек». Разработчики признали, что планы сорвались, но заверили игроков, что материал подлинный и они готовят дополнительные сюрпризы. Официальный аккаунт Xbox оперативно отреагировал на новость фразой «Мы’ll be here», что мгновенно успокоило сообщество: опасения о возможном эксклюзиве для PlayStation рассеялись. Сама игра представляет собой одиночное приключение с оригинальным сюжетом, раскрывающим историю Тони Старка. Проект анонсировали в 2022 году, а активная разработка началась в 2023-м. Руководит командой Оливье Пролкс, известный по работе над «Стражами галактики». Параллельно в сети появились кадры из конкурирующего проекта от Avalanche Studios, создателей Mad Max и Just Cause. Мне кажется, эта ситуация выглядит как классический маркетинговый провал, превращенный в импровизированный PR-ход. Утечки usually signal internal chaos or poor security protocols, yet EA’s response was surprisingly calm and confident. The fact that Xbox jumped in so quickly suggests a strong partnership, likely aimed at securing multi-platform release to maximize reach. It’s interesting how the community instantly relaxed upon seeing Xbox’s involvement; it highlights how much players fear platform exclusivity for major IP titles. However, I remain skeptical about the timing. If they weren’t ready to show the trailer, why was it so easily accessible? Perhaps the «surprise» is just a delayed official reveal at The Game Awards. We’ll see if this early exposure builds hype or simply burns out interest before the proper launch window.