Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель Kingdom Come: Deliverance похвалил открытый мир GTA 6 и поругал персонажей и «не цепляющий» сюжет

Источник: Игромания · 28.08.2026 17:28

Создатель Kingdom Come: Deliverance похвалил открытый мир GTA 6 и поругал персонажей и «не цепляющий» сюжет

Свежий геймплейный ролик Grand Theft Auto VI не оставил равнодушным в том числе Даниэля Вавру — создателя Kingdom Come: Deliverance и Mafia: The City of Lost Heaven.
Разработчик, в настоящее время занимающийся экранизацией Kingdom Come, прокомментировал увиденное и похвалил технологии и открытый мир готовящегося боевика, но разругал сюжетную завязку и главных героев. Вавра назвал Джейсона и Лусию «неинтересными социопатами, хаотично совершающими массовые убийства невинных людей ради других социопатов и денег».
Исходя его слов, раньше GTA были лучше.
Слегка сокращённое сообщение Вавры:

«По моему скромному мнению, хорошая история нуждается в определённом внутреннем и внешнем конфликте, сложных персонажах с интересными мотивами, логично функционирующем мире, теме…
То, что я увидел, — это абсолютно фантастическая технологическая демонстрация на грани технологического чуда и настолько открытый мир, что никто не создавал ничего подобного, и два неинтересных социопата, хаотично совершающих массовые убийства невинных людей ради других социопатов и денег. Сюжет меня вообще не цепляет…»

Пользователи заметили в комментариях, что создатели GTA 6 попросту не раскрывают всю глубину и мотивы героев новинки. На это Вавра ответил, что со стороны Rockstar было странно не давать в 26-минутном видео «никаких сюжетных зацепок», которые увлекли бы разработчика.
Свежий геймплей GTA 6
Свежие подробности GTA 6

Свежие подробности GTA 6: необязательная романтика и убежища в духе лагеря из Red Dead Redemption 2
GTA 6 утопает в море новой информации: больше подробностей о мире, криминальных активностях и сюжете
Сюжет Grand Theft Auto 6 отберёт 80 часов вашей жизни — взамен дают 30 FPS на PS5 и Xbox Series

Напомним, GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Ранее стало известно, что благодаря свежему ролику суточная аудитория Netflix в США увеличилась на 50%.

Комментарий от Invented Worlds

Даниэль Вавра, создатель Kingdom Come: Deliverance и Mafia, прокомментировал свежий геймплей GTA 6. Он высоко оценил технологические достижения игры, назвав открытый мир беспрецедентным достижением индустрии. Однако критика коснулась сюжета и персонажей Джейсона с Лусией. Вавра назвал их «неинтересными социопатами», совершающие бессмысленные убийства ради money and other sociopaths, утверждая, что история не цепляет из-за отсутствия глубины и логичных мотивов. Мне кажется, здесь сталкиваются два разных подхода к сторителлингу. Вавра привык к детально проработанным, «литературным» нарративам, где каждый персонаж имеет сложную внутреннюю драматургию. GTA же исторически строится на карикатуре и chaotic energy. Его претензия в том, что 26-минутный трейлер не дал ни одной сюжетной зацепки — это справедливое замечание с точки зрения маркетинга: если ты не продаешь the story in the trailer, you lose narrative-focused players. But is it a flaw? Maybe not. Rockstar often reveals character depth through gameplay and environmental storytelling, not just exposition. The fact that he calls them «uninteresting» might be premature judgment based on limited data. Still, his point about needing conflict and theme is valid for any major release. If GTA 6 fails to provide emotional stakes beyond pure chaos, it risks feeling hollow despite its technical marvel. We’ll see if the full game delivers the complexity he expects or if it’s just another tech demo with a thin plot wrapper.