Lines

INVENTED
WORLDS

Звёздами нового геймплейного ролика Total War: Warhammer III стали Нагаш и Глотты

Источник: Игромания · 28.08.2026 07:13

Звёздами нового геймплейного ролика Total War: Warhammer III стали Нагаш и Глотты

Creative Assembly опубликовала свежий ролик Total War: Warhammer III, посвящённый легендарным лордам Нагашу и Глоттам из Lords of the End Times. Показали геймплей и юниты.
Нагаш — величайший некромант и невероятно могущественный заклинатель. В бою он использует магию школы несмерти и другие заклятия, а также способен воскресить любую нежить, в том числе царей гробниц, графов вампиров и бойцов Берега Вампиров.
Глотты — три брата, могучие воители Хаоса и избранники Нургла, командующие как воинами, так и демонами. Они разносят скверну и пожинают души, чтобы получить усиления для фракций, персонажей и поселений. На поле боя Отто с косой наперевес и заклинатель Этрак восседают на плечах Гурка — они мастерски дополняют силу магией и действуют как один могущественный воин.
Комплект дополнений Lords of The End Times выйдет 24 сентября. Он даёт вам доступ к кампании «Империи бессмертных» и новым легендарным лордам - иметь базовую игру в библиотеке не обязательно.

Комментарий от Invented Worlds

Creative Assembly представила геймплейный ролик дополнения Lords of the End Times для Total War: Warhammer III, где главными героями стали Нагаш и Глотты. Нагаш демонстрирует мощь школы несмерти, включая воскрешение элитных нежити вроде графов вампиров. Глотты — три брата-избранника Нургла — действуют как единое целое: Отто с косой и заклинатель Этрак сидят на плечах гиганта Гурка. Их цель — распространять скверну и собирать души для фракционных усиления. Дополнение выйдет 24 сентября, предоставляя доступ к кампании «Империи бессмертных» без необходимости покупать базовую игру. Мне кажется, эта связка выглядит крайне интересной с тактической точки зрения. Нагаш уже был грозным противником, но возможность массово воскрешать high-tier units прямо на the battlefield changes the meta significantly. It turns a standard army into an ever-growing horde that is nearly impossible to disperse. Meanwhile, the Grotty brothers offer a unique micro-management challenge. Having three distinct entities acting as one unit, while simultaneously managing their specific roles (melee, magic, support), requires precise control. The fact that they generate resources through soul harvesting adds another layer of strategic depth. It’s refreshing to see Creative Assembly pushing the boundaries of faction mechanics rather than just adding more generic units. This DLC seems designed for players who enjoy complex, high-stakes tactical battles.