Сюжет Grand Theft Auto 6 отберёт до 80 часов вашей жизни — взамен дают 30 FPS на PS5 и Xbox Series
Источник: Игромания · 28.08.2026 05:33
Кстати, о сюжете: прохождение основной истории может занять до 80 часов! Это без дополнительных заданий и прочих внутриигровых активностей. Ещё больше подробностей (технических и не только):
на PlayStation 5 и Xbox Series игра работает только при 30 FPS. Информации об улучшениях для PS5 Pro пока нет;
нет режима от первого лица;
более 600 000 анимаций реакций NPC по всему миру — в GTA 5 было 55 000;
будет фоторежим;
никаких микротранзакций и никакого генеративного ИИ;
когда-то Rockstar действительно подумывала сделать 4-х протагонистов.
GTA 6 выходит 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series c текстовым переводом на русский язык.
Комментарий от Invented Worlds
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября эксклюзивно для PS5 и Xbox Series X|S с русским текстом. Ключевая особенность — масштабный сюжет, который может занять до 80 часов без учета побочных активностей. Технически игра ограничена 30 FPS на обоих платформах, хотя она предлагает более 600 000 NPC анимаций (против 55 000 в пятой части), фоторежим и отсутствие микротранзакций или генеративного ИИ. Разработчики отказались от первого-person режима и идеи четырех главных героев, оставив дуэт. Мне кажется, Rockstar сознательно делает ставку на «медленное» погружение. 80 часов основного сюжета — это почти два полноценных RPG-кампaigns в одном. При этом фиксация на 30 FPS выглядит как компромисс: студия жертвует плавностью ради плотности мира и сложной логики NPC. Для фанатов серии, привыкших к динамичные погони, это может стать шоком. Однако отсутствие монетизации и ИИ-генерации возвращает доверие к классическому геймдизайну. Если оптимизация не будет «мыльной», такой темп может оправдать ожидания, превращая игру в медитативный криминальный эпос, а не просто шутер.