Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Star Citizen перенесли Squadron 42 на следующий год

Источник: Игромания · 27.08.2026 18:28

Создатели Star Citizen перенесли Squadron 42 на следующий год

Разработчики Star Citizen объявили об ожидаемом переносе Squadron 42 — высокобюджетной одиночной игры с голливудскими актёрами.
Планировалось, что Squadron 42 выйдет до конца 2026 года, но теперь релиз ожидается только во втором квартале 2027-год. Разработчики объясняют это решение тем, что внимание игроков, журналистов и блогеров будет приковано к GTA 6.

Да, разработчики буквально говорят о том, что им требуется всеобщее внимание для релиза Squadron 42.

Впрочем, избранные игроки, поддержавшие разработку Squadron 42, в октябре получат доступ к космической новинке. А создатели Star Citizen поделятся планами касательно релиза (и после этого назовут дату выхода Squadron 42).
Напомним, разработка Squadron 42 началась в 2014 году. Авторы Star Citizen до сих пор собирают деньги на создание своих проектов — в их копилке уже более 1 миллиарда долларов.

Комментарий от Invented Worlds

Создатели Star Citizen перенесли релиз одиночной игры Squadron 42 со второго квартала 2027 года, сдвинув дату с конца 2026-го. Официальная причина — желание избежать конкуренции за внимание аудитории с выходом GTA 6. Разработчики утверждают, что их проекту нужен всеобщий фокус для успешного запуска. Тем временем, избранные backers получат доступ к игре уже в October, после чего команда обещает назвать точную дату публичного релиза. Напомню, разработка Squadron 42 тянется с 2014 года, а проект Star Citizen продолжает собирать средства, превысив отметку в миллиард долларов. Мне кажется, это решение выглядит как откровенный маркетинговый трюк. Заявлять, что вам нужно «всеобщее внимание» для a space shooter, while GTA 6 is the biggest cultural event of the decade, feels like an attempt to justify another delay by blaming external factors. It’s a clever way to manage expectations without admitting that development might still be behind schedule. The fact that they are still crowdfunding after over a decade and more than a billion dollars raised suggests a business model that prioritizes perpetual anticipation over concrete delivery. By teasing early access for loyal fans in October, they keep the community engaged and financially committed, effectively using the GTA 6 hype as a convenient excuse to stretch the timeline further. It’s less about game development realities and more about controlling the narrative around their massive, long-running project.