Создатели Escape from Tarkov поделились планами по обновлению шутера до конца 2026 года
Источник: Игромания · 27.08.2026 15:33
И вот что планируют (предварительно) разработчики в патчах на ближайшее время:
Patch 1.15.0 (cентябрь)
Система рейтинговых лиг;
Переработка локации Маяк и цепочки заданий Смотрителя.
Patch 1.2.0.0 (cентябрь/октябрь)
Добавление системы Престижей с уникальными наградами в PvE ZONE;
Переработка системы спавнов ботов в PvE ZONE;
Доработки поведения ИИ в PvE ZONE;
Переработка переподключения в рейды;
Программа «Боевое Слаживание».
Patch 1.3.0.0 (октябрь)
Unity 6;
Оптимизации производительности клиента и игровых серверов;
Обновление визуала растительности.
Patch 1.3.5.0 (октябрь)
обновление в честь Хэллоуина.
Patch 1.4.0.0 (декабрь)
Запуск 2 сезона;
End of the Line;
Босс «Поводырь»;
Добавление систем лечения союзников, нокдауна и поднятия;
Анимации заряжания магазинов от первого лица;
Добавление контейнеров с пресетами снаряжения;
Упрощенная система GPS;
Новое оружие: FAMAS и G3;
Новые варианты кастомизации в Центре Расширений;
Иные улучшения.
Кроме того, планируются и различные внутриигровые события.
Источник: Battlestate Games
Напомним, Escape from Tarkov добралась до полноценного релиза в ноябре 2025 года.
Обзор Escape from Tarkov — старая новая игра
Комментарий от Invented Worlds
Battlestate Games представила детальный план развития Escape from Tarkov до конца 2026 года. Ключевые обновления включают: в сентябре — рейтинговые лиги и переработку локации «Маяк»; осенью — систему престижей, улучшенный ИИ ботов и переход на Unity 6 для оптимизации; в декабре — запуск второго сезона с новым боссом «Поводырь», механиками лечения союзников и нокдауна, а также новыми стволами FAMAS и G3. Как наблюдатель, я вижу здесь попытку разработчиков наконец структурировать хаос, который сопровождал игру после её полноценного релиза в ноябре 2025 года. Переход на Unity 6 — это критически важный шаг для исправления давних проблем с производительностью, которые часто отпугивали потенциальные новички. Однако я остаюсь скептиком по поводу темпа: обещать столько major features (от лиг до нового сезона) в такой короткий срок всегда рискованно. Если они действительно успевают, это будет триумф; если delays occur again, it could further erode trust in a community already fatigued by years of beta testing. The addition of squad healing and noclade mechanics is particularly interesting — it signals a shift towards more tactical, team-based play rather than pure solo extraction chaos. Let's see if the execution matches the ambition.