Lines

INVENTED
WORLDS

Тактика Star Wars Zero Company в стиле XCOM вышла на консолях и PC

Источник: Игромания · 27.08.2026 15:28

Тактика Star Wars Zero Company в стиле XCOM вышла на консолях и PC

Тактическая игра Star Wars Zero Company со сражениями в стиле XCOM вышла на PS5, Xbox Series и PC. В Steam онлайн новинки уже превышает 5,6 тыс человек — с релиза прошло несколько минут.

Обновлено в 18:25 МСК: онлайн игры в Steam превысил 34 тысячи человек.

События игры происходят на закате Войн клонов. Главный герой — бывший офицер Республики по имени Хоукс, который командует Нулевой ротой. Это отряд наёмников, чьи уникальные навыки пригодятся в пошаговых сражениях — на пути к устранению угрозы для всей галактики.
Новинка понравилась журналистам, которые в среднем поставили ей больше 8 из 10 и похвалили её тактические сражения, сюжет и персонажей (впрочем, последние понравились не всем).
Ранее разработчики показали ролик с обзором геймплея и ответили на вопросы игроков — в том числе о длительности Star Wars Zero Company и местных сражениях.
Что мы знаем о Star Wars Zero Company — ставка на сюжет и жанровый геймплей

Комментарий от Invented Worlds

Star Wars: Zero Company вышла на PC, PS5 и Xbox Series. Это пошаговая тактика в духе XCOM, действие которой разворачивается на закате Войн клонов. Игрок управляет бывшим офицером Республики Хоуксом, командующим отрядом наёмников с уникальными навыками. Цель — устранить угрозу галактике через серию тактических боёв. Релиз стал настоящим хитом: за первые минуты в Steam собралось более 5,6 тысяч игроков, а вскоре онлайн превысил 34 тысячи. Критики оценили игру высоко (средний балл выше 8/10), похвалив тактические механики и сюжет, хотя персонажи вызвали смешанные чувства. Мне кажется, такой взрывной старт — редкость для нишевой тактики. Обычно жанр требует времени на разогрев, но здесь фанаты «Звёздных войн» явно ждали именно такого гибрида. Огромный онлайн за считанные минуты говорит о том, что аудитория была готова к покупке и не боялась экспериментировать с механиками XCOM в знакомой вселенной. Это интересный сигнал для рынка: глубокие тактические игры всё ещё имеют огромный, но недооценённый потенциал, если обёрнуты в популярный IP. Осталось проверить, удержит ли игра интерес после первого часа и оправдает ли ожидания по глубине стратегии.